DNF特工新护石选择是:月步T0,月光镇魂曲T0.5,剩余一个槽位的通常最优解是鹰枪。在极少数情况下可以考虑把鹰枪护石替换成锁定射击、终极锁定、月相轮舞,通常情况下不推荐使用毁灭狂欢护石。
详细答案:
月光镇魂曲
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率29%
l 自动索敌
l 小幅缩短演出时间
l 小幅增加攻击范围
[点评]
CP2.0的T0级护石,优先级虽然不及月步护石但依旧比大部分护石价值更高,使核心输出技能的伤害和便利性都进一步提升,自动索敌大幅提升游戏体验。
毁灭狂欢
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率33%
l 形态变为乱射
l 无需连按即可进入加速状态(意义不大)
l 虽然技能描述里没有提及但实际上小幅增加了技能前摇
[点评]
技能的原始形态非常适合清理小怪,得到护石加成后反而变相地降低了清理小怪的能力;由于技能基础较低,所以实际伤害提升量与月光镇魂曲相比差别极小。
月影潜行
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率27%(旧版18%)
l 冷却时间-15%
l 自动索敌(只攻击“target”目标)
l 持续时间+3s
[点评]
CP系统之于特工的灵魂技能;在提升伤害和缩减cd的基础上,还大幅优化了技能的易用性,放眼全职业CP系统也算得上是极少数T0档位的必选优秀护石。
终极猎杀
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率14%(旧版5%)
l 使用毁灭狂欢时增加一个弹匣(触发效果的弹匣数量必须为0,即剩余1到6发子弹)
l 小幅增加每次射击的判定范围
[点评]
只看纸面数据的话是提升极大的护石;每次技能12发子弹,额外增加的6发和14%伤害相当于提升了71%的技能伤害;但技能在25秒的实战中通常不会打全18发或者30发这么多;使用该护石虽然会明显提升续航能力,但也显著地降低了爆发速度;值得一提的是,触发效果的弹匣数量必须为0,即剩余1到6发子弹,在剩余子弹打空或者弹匣数为1时使用毁灭狂欢不会增加弹匣,相当于限制了毁灭狂欢的使用时机。
无边枪刃
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率23.2%(旧版14.6%)
l 无需收刀
l 大幅增加攻击范围和吸附力
[点评]
护石的伤害提升较为有限,但在很大程度上降低了实战中技能全中的难度,变相保证了核心技能的输出稳定性(特工的45技能伤害比大部分职业45技能高20%~30%);无需收刀相当于增加了连招的自由度。
终极使命
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率33.4%(旧版23.1%)
l 冷却时间-10%
l 改变技能形态,变为远程射击后再近身斩击
l 小幅增加寻敌范围
[点评]
60技能是少数在享受护石加成后,只消耗两个符文就能实现25秒内输出两次的中高阶无色技能,极限打桩时可以考虑将满月斩或者精准射击的SP和TP移给60技能;考虑到实战中比起卡cd的极限伤害,更重要的是提升短时间爆发和跑图过程中的清怪效率,在60技能获得下一次增强前依旧不推荐作为主力输出技能使用。
月相轮回
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率28%(旧版20%)
l 冷却时间-10%
l 小幅增加攻击范围
[点评]
70技能有着较强的基础性能,护石提升也较为全面,一般作为T1守门员,在不适合使用鹰枪的情况下替换掉鹰枪护石;也正因为70技能的基础性能较强,所以在不装备护石的情况下同样很便利,这就变相降低了护石的价值。
总结
月步T0,月光镇魂曲T0.5,剩余一个槽位的通常最优解是鹰枪。在极少数情况下可以考虑把鹰枪护石替换成锁定射击、终极锁定、月相轮舞。通常情况下不推荐使用毁灭狂欢护石。
符文:
优先考虑九保月影秘步,塔拉库沓+旋魔会+誓卫者或者塔拉库沓+誓卫者+第二个约定都可以作为最优解。在佩戴终极锁定护石时,可以考虑占用两个符文将终极锁定的冷却压缩至一轮输出中使用两次60技能(cd控制在22秒左右)。
常规爆发
护石:月影秘步+月光镇魂曲+枪刃旋杀
符文:九保月影秘步
特点:适合升级/日常/raid等各种场合的当前版本最优解。
特殊情况
护石:月影秘步+月光镇魂曲+终极锁定
符文:优先月影秘步,可适当压缩终极锁定的cd
特点:适合不习惯使用鹰枪的玩家,考虑到两个符文位的损失之后,同时佩戴护石的情况下,两发终极锁定伤害依旧略高于一次鹰枪;但是该方案下需要同时点满所有无色技能,缺少的SP和TP需要从满月斩和精准射击上扣取,会小幅降低连招的流畅性。
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