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DNF恐怖阿斯特罗斯套装怎么样

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-07-14 01:08:47

地下城与勇士
地下城与勇士 下载

大小:221.47MB时间:2024/07/02 20:24:36

易采游戏网为玩家提供游戏地下城与勇士国服下载,同时帮助玩家分享网络游戏,手机游戏,单机游戏,电竞电玩等终端游戏的策略分享,游戏评测体验,游戏晋级攻略等内容。《地下城与勇士》国服手游官网版是一款深受玩家喜爱的地下城副本冒险手游。这款游戏以其精美的游戏画面、独特的玩法和原汁原味的地下城体验,吸引了众多玩家的目光。游戏中,玩家将有机会探索各种地下城,体验刺激的战斗和冒险。同时,游戏还提供了多种职业选择

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DNF恐怖阿斯特罗斯套装是玩家在奥兹玛攻坚战中可以获得的一套装备,主要是增加技能等级,那么DNF恐怖阿斯特罗斯套装怎么样?下面就给大家带来DNF恐怖阿斯特罗斯套装属性及强度测试。

DNF恐怖阿斯特罗斯套装属性及强度

套装【恐怖:阿斯特罗斯】介绍及测试

【简单介绍】

本质上,阿斯特罗斯套装内容上的随机就只有一个,次元的随机。过去次元对应黄色,蓝色对应现实次元,红色对应未来次元。

至于什么近未来、超现实、大过去,本质上只是装备获取时得到的组合顺序,你可以理解为组合1、组合2、组合3。并不是像之前网传的什么大次元套小次元。不同组合在过去、未来、现在这三个次元加成区间不同,但总数仍为5级(如果佩戴满一套)。

次元每隔10秒变换1次,无法连续进入同一次元,除非使用套装的权能。

套装集齐2/3/5件套,可以强行改变进入的次元,分别获得掌控过去、现实、未来的权限,改变次元这一权限的cd为20秒。

呼唤过去、现在、未来的CD分别计算

【装备独特特效】

【装备套装特效】

套装【恐怖:阿斯特罗斯】的提升率

用提升率:

目前由于人物词条黄字、爆伤、白字、最终、三攻百分比、力智百分比普遍平均值为100%,这次套装的通用提升为这6词条各6%,所以通用最终提升大概约为((1+1.06)/(1+1))^6=19.4%,实际视人物具体装备不同应该在19%~21%左右。

阿斯特罗斯的额外提升:

如果这三个区间无特殊主动加成,一般加成5级技能对应提升率为12%,考虑到这几个区间输出占比大概都为15%左右,实际全程总期望提升应该在1.8%左右

如果像在70/75/80区间有主动型增伤技能,比如念皇、元素等,5级主动型增伤技能视具体成长有2%~7%的全技能伤害增加,如果保持半程,这部分加成实际全程总期望提升应该在1%~3%左右,总体长期期望提升大概在3%到5%左右

如果只在20/25/30区间有主动型增伤技能,如百花等,要考虑下白金之类的影响,防止等级溢出

装备总体点评及玩法TIPS

1.毫无疑问,拥有主动型增伤技能的职业对阿斯特罗斯套肯定会更加青睐,绝对是属于最终毕业级别的。

2.其他无正常主动型增伤技能的职业,没有必要集齐该套,单件就可使用,但是单件使用价值较少,可以选择集齐绝望:泰玛特套装,增伤效果更加直接。

3.本身这次装备对于同一部位关于伤害的提升基本一样,然后这次套装的效果全部是对辅助功能进行强化,不含伤害效果。这次阿斯特罗斯套的5件套效果让玩家能更好地控制次元区间,特定职业来讲算是非常值得入手的5件套。

4.调频的问题之前也说过,百变怪和合成产物都是固定大过去词条,建议以大过去为最终毕业属性,让5件装备的加成区间一致;如果不一致其实问题也不大,搭成221、311的区间其实也可以,当成均衡提升,每个区间都有技能加成即可,但是这样就不太好完美利用套装控制次元的效果。

阿斯特罗斯套装收益建议(星级代表力度,5星为满):

2件套:★★★★★

3件套:★★★★★

5件套:★★★★★

推荐职业:元素(75圣灵符文),审判(80神罚之槌),念皇(75风雷啸,20念气环绕),等拥有主动型增伤的职业。

TAGS:罗斯 套装 次元 区间

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