dnf实心c指的是名望值虽然不高,但每一份打造都能带来应有的提升,而不存在强行堆名望值的现象,有一份名望打一份伤害,比如龙袍、无用白金、无用徽章等,这些细节根本不会带来多少伤害提升,但是却增加了许多无用的名望值。
详细答案:
如何用1.6实心C吊打1.8虚胖C?
名望系统上线以来,受到了不少玩家的好评,大家纷纷感叹,终于能避免组到纯堆力智的蛇皮队友了,但是名望系统也有很多不合理之处,今天我们就来研究一下如何用1.6的实心C来吊打1.8的空心C!
我们先来看一下实战中名不符实的名望点:
神器装扮
一身神器天空相比稀有天空提升224名望,实际提升仅为4属强40主属性,是最名不符实的名望。
增幅
增幅给玩家们带来的主属性提升一直是各个版本玩家们能否进团的关键,然而在当前的团本环境中,增幅会在奶系职业的加成下严重稀释。试想在这样一个奶的加成下,红10与红12还能有多少差距呢?
同时不同等级增幅下的名望差异与主属性加成,显然也是不对等的。拿红10与红11对比,红10增加主属性88点名望50点,而红11增加主属性103点名望99点,相当于提升15属性而名望增加49点,显然也是一种虚胖名望(武器耳环除外)。
非九保神器符文
稀有符文提供21点名望,而神器符文名望加成为46点,于是很多玩家为了达到进团门槛尽可能的带上神器符文而忽视对应技能。符文9保1的情况下,能对单个技能带来从伤害提升到CD缩减的一系列增益,而这些增益之间可是乘算的关系!相比乱带的神器符文,哪怕换上9保的蓝色符文,伤害也有不小提升。
而实际实心C提升远超名望加成的方面也有很多:
辟邪玉
辟邪玉的名望提升与属性无关仅与玉的品质有关,一块属性合适的辟邪玉可以为玩家们的角色带来可观的伤害提升。购买一块稀有辟邪玉,名望提升仅30点,却能在打团时带来不会被奶系职业稀释的直观提升。
徽章
被玩家们戏称为龙鳞的玲珑徽章,相比名望值加成,实战提升更为可观。灿烂徽章与玲珑徽章仅相差10名望值,一身灿烂换玲珑却可以带来50三攻60主属性的提升。
附魔
附魔于名望来说是把双刃剑,选择合适的附魔对名望提升可能不大,但实战加成却是很可观的。首饰的30属强与25属强相差24点名望,三件合计72点,而从25属强换30属强可提升15属强,实战加成约为3%,同时这个提升与辟邪玉一样,是不会被稀释的。
同时我们也可以看到,上下衣的100主属性附魔与70三攻40主属性附魔带来的名望提升相同,但是实际效果却相差甚远,很多名望虚高而伤害不足的C都是因为重增幅轻附魔导致的。
看到这里,关于如何用1.6实心C吊打1.8虚胖C大家应该都有思路了。1.6与1.8之间有1000点以上的名望差,我们现在来详细计算一下两者之间的差值,看是否能在基本不影响输出的前提下找到这些虚胖点。龙袍与普通天空之间名望差为224,不计算武器耳环增幅10与11之间差值为490,稀有符文与非九保神器符文之间差值为225,白金徽章如果带的非对应被动技能的还能有464的差值。这些对实际团本输出影响基本可以忽视的名望差总和就有1403点!
看到这里,虚胖C怕是已经原形毕露了,1403点的名望差就让1.6和1.8站在了同一起跑线上,再加上对输出影响不是特别大的红色黄色绿色徽章,1500点名望差轻轻松松。