地下城与勇士的召唤师是非常厉害的职业,今天给大家带来的是105级召唤师的一个装备推荐,还有很多的小伙伴不清楚要怎么去搭配,那么下面就是具体的内容.
DNF105版本召唤师装备搭配推荐
无色流消耗过大,不是很建议平民使用。
HP消耗流的核心组件手镯会将HP MAX-99%,经小熊测试直接召不出卡西利亚斯,
同时过低的血量容易死亡,召唤死亡惩罚过大,并不推荐。
MP消耗流大部分装备都是以“伤害增加”为主的,不太符合我想要压低其数值减少决战武器的损失的想法,
同时召唤兽攻击无法触发回蓝效果,对于平民负荷可能也不小。
因此,可以确定比较主流的方向是“异常”流。
以这件装备来解说异常流的特点。
这件装备将伤害的50%转化成灼伤伤害,然后增加了灼伤伤害20%,这就相当于提供了10%技能攻击力(0.5*0.2=0.1)
除此之外,异常流还有通过攻击XX状态敌人时增加技能攻击力等手段来增加伤害,这是符合我们要求的。
异常流还有其他很多优点。
这里介绍一下韧性相关的设定:
异常状态分为伤害型异常和非伤害型异常。
其中只有灼伤、感电、出血、中毒属于伤害型异常,其余都属于非伤害型异常。
领主怪物会有一个韧性条(精英没有),在韧性条没破之前,相当于有一个护爹补丁加持:
不吃伤害型异常外的异常状态+建筑霸体(不能浮空不能平推)+不吃控制+不吃硬直
控制技能和对应怪物弱点的攻击可以削减怪物的韧性条,破韧就相当于把这个护爹补丁给关掉了。
当使用伤害转化异常装备时,每1hit都会给怪物挂上一层相应的异常状态,
而作为高HIT职业的召唤,可以快速给怪物挂上高层数的异常状态,
只要你选择的异常流派能够对应上怪物的弱点,就能够快速削减怪物的韧性条。
https://www.bilibili.com/video/BV15U4y1d7fc?spm_id_from=444.41.0.0
实战效果可以参考这个视频,怎么样,是不是找回当初压制流的感觉了?
异常流派相较其他流派,无论是固定史诗还是自定义史诗,都能在一些较弱的部位多出一些不错的选择。
这点放到后面再说。
不过异常流也有相应的缺陷,即异常伤害结算需要时间,相当于大号的吞噬愤怒,但是也有相应的对策。
①破韧前只能挂上伤害型异常
②大多数怪物的弱点都离不开伤害型异常
③在伤害型异常中,召唤师只有感电和灼烧有快速结算的手段。
基于上述理由,基本上是选择灼烧或者感电作为核心构筑异常流的。
感电流
感电的特色是:感电伤害中有3/4靠攻击频率结算,剩下的1/4才是靠时间来结算。
因此只要攻击频率足够高,就能够快速结算感电中的绝大部分伤害。
召唤正好满足这个条件。
示例搭配:
这个构筑下,当决战武器特效能够提供3.49%伤害时与制式武器持平,3上位加点能够提供接近2%的提升,算是用少量伤害换取了功能性。
150px大概这么大……可以自己判断一下苛刻不
灼伤流
灼伤的特色是:
①手镯带来的灼烧伤害结算完时间看上去需4-5s
②怪物身上同时存在"冰冻"和"灼烧"状态时,"冰冻"状态解除,同时累积的"灼烧"异常伤害将会一次性结算,按照公告还有5%的灼烧伤害加成。
破韧后上冰、路易斯和献祭都可以提供冰冻状态,可以利用这个加快灼烧的结算。在小熊的测试结果中,由于韩服的异常等级已经删除,所以技能等级低的路易斯也能冰冻高等级的怪物,只要将路易斯的技能等级堆到10级,能够使用冰柱即可。
不过灼伤的问题在于领主怪物需破韧后才能上冰冻状态(精英怪没有这个问题),
所以如果领主弱点不是灼伤的话,会更加需要决战武器,借助上暗的控制来破韧。
灼伤流示例搭配:
基本上就是把感电手镯换成了灼烧手镯,左槽换成了灼烧左,大部分跟感电流一样。
这个构筑下,当决战武器特效能够提供3.45%伤害时与制式武器持平,3上位加点能够提供接近2%的提升,算是用少量伤害换取了功能性。