DNF血统论是最近很多玩家讨论的,不过很多玩家还不清楚这是什么意思,其实这是最近DNF韩服发布会上出现的词,那么DNF血统论是怎么回事?下面就给大家带来DNF血统论事件介绍。
DNF血统论事件介绍
最新的韩服发布会上,策划表示游戏里职业强度是固定的,职业平衡也不会改变主角和配角的地位。
1、职业平衡的目的并不是为了改变职业的强度排序,而是在固定职业强弱排序的基础上尽可能缩短职业之间的差距
2、职业平衡时会考虑到保留职业特色,特色>平衡,例如精灵骑士的连锁机制属于特色不会修改,而乌鸡的柔化改动,职业平衡组认为乌鸡的柔化在经过几次平衡后没有太多限制了,并不属于职业特性
3、有操作难度、技能冷却较长、攻击范围较小的职业会定位为较强,操作难度简单、技能冷却短、攻击范围较大的职业会定位为较弱
4、平衡标准以统一装备的基础上攻击人形怪物计算伤害,如果有辅助性的职业则会给更少的伤害
5、职业吃装备红利的问题没有考虑到,私密马赛,因此也没有有意推动小技能流派,神界版本会调整无色冰晶耳环
6、新职业的高数据是有意设置的,随后会根据新职业强度来加强其他职业
7、职业平衡中的小数点以后会尽量避免,私密马赛
8、上测试服的主要作用是修Bug,因为上了测试服的内容一般是已经经过调整的完整版本