1、火灵
初次出场时获得额外三点鬼火,火灵可以保证在游戏的开始有较充足的鬼火,加上队友每次行动前的高几率回复鬼火更好的增加了游戏的持续性和鬼火的供给
2、招财
在每次行动前有一半几率获得两点鬼火,基本比赛开始都是三点鬼火,没有了火灵所带来的额外鬼火就容易缺火,所以招财猫对御魂的要求要高于火灵,我认为至少速度要跟上,不然后面很容易缺火
3、薙魂
薙魂有几率减少友方所受到的伤害本分担此次的一半伤害,说一下为什么会推荐薙魂,当辉夜姬为队友挡伤害时,会触发火鼠裘的效果,可能一下子恢复两点鬼火,而且薙魂可以提高自己队友的生存力,更好的打出输出。