食林林岚火机(31-33S型)核心:食林1打残小怪,林2心眼清场并秒掉黑晴明,视御魂面板选择是否需要收尾式神。优点:极限稳定31S,食发鬼甚至不需要6星;山风还可换其他变种收尾,但速度稍慢一点;该阵容还可以变种带灯笼鬼增加面板不用山风收尾,但慢2秒的阵容。难点及缺点:双茨林;只能带一个狗粮打火机;御魂质量要求高。
灯食林丑青/玉(31-33S型)核心:食打血并保证小怪破势线,林破势清场并秒掉黑晴明,丑青/玉收尾大蛇。优点:同样31S,并且可以带两个狗粮(灯笼鬼,丑女)难点及缺点:该阵容的前提是需要第2阶段能稳定一次秒掉黑晴明的破势荒骷髅茨林,要求很高,122速(超P2大田狗,不够的话用食发鬼带土蜘蛛补,速度118即可) 25500爆伤;食发鬼要6星,御魂要求不高,破势不能超过10250(该数据有争议,以不能打掉P2雪女破势线为准),否则P2会把雪女打下破势线造成伤害不够;青坊主的阵容还需要丑女命中150保证上咒,不然伤害不够秒不掉大蛇;青坊主换玉藻前因为需要二踢脚,会慢1S左右;有人说该阵容丑女要用狂骨而不是心眼,我认为是不对的,青玉回合只有3点火,狂骨加成只有24%
灯食林丑青/玉(33-36S型,即茨林P2无法秒掉黑晴明)核心:食林P1清场,P2清掉小怪,丑青/玉收尾满血黑晴明和大蛇。优点:同上双狗粮,茨林要求亲民,但需要青/玉补刀,P2慢3-4秒时间,茨林御魂要求比31秒型要低,但食发鬼需要超过10250,不用去压P2的雪女破势线,具体数值保证P1和茨林可以清场即可。难点及缺点:青坊主的阵容需要心眼丑女命中150保证上咒,或者丑女带狂骨不需要命中;而青坊主换玉藻前,因为P2需要玉藻前击杀用堕天+狐火击杀黑晴明,导致黑晴明会多回一次血,玉的御魂有一定要求。
灯黄兔林林(39S型)核心:林1破势打残小怪,林2心眼清场并秒掉黑晴明大蛇。优点:可带3狗粮,山兔,灯笼鬼,鬼黄;如果面板数据充足可把鬼黄换成其他收尾式神,但少一个狗粮。难点及缺点:不是很快;双茨林,但御魂要求亲民不少。
灯食茨丑青/玉(35-36S型)核心:食打血保证P2破势线,茨木清场小怪,丑青/玉收尾满血黑晴明和大蛇。优点:收益,时间,狗粮,要求综合考虑最亲民的阵容。无茨林,魂十老伙伴,和魂十阵容极像;可以带两个狗粮(灯笼鬼,丑女);难点及缺点:玉藻前要求很高,该阵容最大的难点在于玉藻前,非荒骷髅破势需要至少26200左右,食发鬼和茨木的清杂组合其实要求不是太高(食法鬼不能超过16200,不然会打掉P3鬼切破势线),因为P2在玉起手前,黑晴明会回满血的,也就是要丑玉一套技能带走一整只黑晴明,而因为玉藻前的二段技能会让黑晴明多会一次血,御魂要求基本在堕天84000,狐火12W才能击杀黑晴明;补充一点,这套里的玉藻前以及青坊主如果带荒骷髅的话不能按10%额外加成算,因为草人收到的伤害不吃荒骷髅加成,所以这个加成大概也就3%左右,还是纯破势好啊。青坊主的阵容需要丑女命中150保证上咒;丑女要荒骷髅狂骨。
食茨/林针针针(29S-35S型)核心:食茨清场,3针女收尾黑晴明/大蛇,就像魂十。优点:快是很快,就像食茨奕魂十。难点及缺点:一个狗粮也不能带;针女式神就是多段那几个,奕犬猫啥的。