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《阴阳师》逆袭的快感 反击流阵容推荐

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-06-18 08:27:56

阴阳师
阴阳师 下载

大小:1.83G时间:2024/06/17 17:11:54

《阴阳师》是一款网易自主研发的角色扮演手游,同时也是2016网易重点推动的作品,游戏刚被推出就收到广大游戏用户的青睐,

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反击流作为现在版本相当流行的打法,主要得益于几个输出式神对于反击流打法的支持,其实就是黑童子以及吸血姬了。想要体验极限翻盘的快感?那么反击流绝对是你的不二选择。

式神主要有两种方案,只换了一个式神,理由后面会讲到:

黑童子 吸血姬 雨女 独眼小僧 童男

黑童子 吸血姬 雨女 凤凰火 童男

这里强推翻盘利器黑童子!

黑童子一技能很普通,这里跳过不多说。

黑童子的亮点在于大招连斩以及魂之怒火。魂之怒火技能满级为20%触发概率,相当于御魂狰的效果。连斩次数会随血量减少而增加,虽然伤害有所减少,但是多段连斩下来加上御魂的效果,伤害还是相当可观的。最重要的是消灭敌人会自动追加一次不费火的连斩。很多阴阳师的非主攻式神如兔子,打火机等都只有四星左右,很容易在连斩中被消灭,这就给黑童子的追加连斩增加了机会。

御魂我带针女加暴击。因为针女要在暴击时才有可能触发,所以尽量堆暴击。虽然我的御魂等级不高,不过即便如此我的黑童子已经为我翻盘N多次了。我曾经看到有人带狰的,但笔者真心不推荐,因为狰的反击式只是普攻,没有大招厉害,相对于黑童子而言,狰更适合下面的吸血姬。

提到反击流,另一个不可少的式神就是吸血姬。吸血姬的普攻伤害血越少越厉害,如上所述,御魂首推狰。血袭技能堆满伤害为145%,本身S攻击加上御魂效果和暴击,血量低的式神经常一口咬死。御魂除了狰以外,另外两个位置加暴击或攻击都可以,当然为了保险也可以对一下效果抵抗,因为之所以反击就是因为自己不是先手,有时候遇到控制流的对手很烦,所以堆一下效果抵抗可以让吸血姬不被控制反而咬死对方。

鲜血之拥是回血用的,回血以后攻击伤害会减少,我基本只在血量小于30%的样子才用,血量30%的时候吸血姬的攻击已经是基础攻击的4倍以上了,只要能一口咬下去基本都是2万往上的伤害,如果对方主攻没死我可能还会根据情况继续使用普攻。

第三个反击流式神是个R式神独眼小僧。这个式神主要技能金刚经就是为反击而生的。受到伤害时为全体队友诵经加持,反弹20%伤害,增加20%效果抵抗。大家不要小看这个技能,带上独眼小僧,阵容中再带一个镜子,遇到双拉条对手时,有时我都不用出手就弹死对方了。

石像冲击的控制效果虽然是不可驱散的眩晕,但是25%的概率加单段攻击很少触发。不过小僧的作用本来就不是控制为主,只有必要时可以拼拼人品。所以御魂我带了火灵,一是增加点效果命中,二是我的阵容不带火,火灵有打火机的作用。另外两个位置我堆生命。

接下来必不可少的就是雨女了。作为反击流阵容,被对手先手控制再平常不过,虽然有小僧的效果抵抗加持,但20%的加持毕竟不完善,所以驱除减益效果的雨女是必备的。下雨时还有减速的效果,配合凤凰火打控制流也是不错的。

御魂我带的镜子反弹伤害,另两个位置加生命,因为对于控制流来说雨女会成为集火对象,所以生命尽量往高的堆。

接下来的式神童男也是重中之重,复活全部队友是亮点。然鹅,我在斗技和结界突破的阵容中,却很少看到他的身影。也许是大家都不是反击阵容的原因吧。

看了我前面的阵容搭配,想必大家都发现,主攻式神黑童子和吸血姬太脆了,很容易死。那肿么办?没关系,我有童男保险。这里说一下,鉴于我的反击流主攻式神都是血越少伤害越高的角色,真心不建议带奶。加的那点血既扛不住对手的一波狂轰乱炸,又打不出伤害,不如死了直接复活的好。

御魂我用的返魂香,另外由于复活后队友的生命值取决于童男的生命值,所以尽量往上对生命。由于童男需要堆生命,所以也可以用镜子,地藏等加生命的御魂。但是考虑到童男一定要站到最后,而且很可能成为集火对象,所以我用返魂香,既能让对手反晕,又增加了效果抵抗避免关键时候不能放大招。

提到复活,有人可能会想到桃花妖。不错,桃花妖也能复活,而且实战中笔者也曾经试过。但是根据我的亲自试验,桃花虽然贵为SR卡,但真的没有R卡的童男好用。首先,桃花复活后的式神生命只有20%,而童男为30%,关键是还加30%行动条,这意味着复活后基本可以立即行动,不然你那20%的生命尊的撑不了太久。其次,童男普攻能降低对手10%的命中效果,持续两回合,可以用于攻击对手的控制式神,这是桃花妖没有的技能。最后,桃花妖一次只能复活一名队友,还有冷却时间,童男则是复活全体队友,这是桃花无可比拟的。综上所诉,我强烈推荐用童男。

当然,桃花妖也有自身的优点,本身有加血的作用,而且复活不是献祭,自己不会死。但是每个技能都消耗鬼火,前面我说过我的阵容不带火,所以在复活式神的选择上我选择站着不动就行的童男,最后只需费火一次就复活全员。各位的阵容如果带打火机还是可以根据自己的需要选择合适的式神。

以上就是我平时斗技中主要用到的式神阵容。

有时候我会用以下的凤凰火替换独眼小僧就成了曾流行一时的雨火流。技能虽然没满级,但她主要不是用于攻击。凤凰火不用多说,偷暴击率,眩晕效果50%且不可驱散,暴击时有可能再行动一次补攻一下没有眩晕的小伙伴。御魂我带的火灵既能充当打火机又增加效果命中。这里补充一下,凤凰火的速度一定要在雨女后面,而且不要差太远,避免被对方控制式神插队。

实战中我还是用独眼小僧比较多,原因如上所诉,目前的对手80%都带拉条,对面有拉条的情况下自己的控制式神很难上手。如果碰到没有拉条的对手我可能会换上凤凰火。

我的阵容优点是:

1. 不费火,黑童子血多时放大招和普攻一样,吸血姬更是基本不会放大招,雨女下雨只用两点火,独眼小僧和童男只是摆设,不到关键时候也不费火。

2. 不拉条,反击之所以叫反击,本来就没想比速度。

没有打火机和拉条,所以就有多余的位置给其他功能的式神。

在这个比速度的游戏中,你永远没法保证自己是一速,如果不是先手,基本一开局就知道自己会输,除非你非常的肉。而反击流阵容克服了这一点,主要靠反弹和被动争取生存空间,一旦有机会上手,黑童子和吸血姬已是残血,这时伤害大增,极有可能在此时终结战斗,即使没有团灭对方,也能先灭掉主力,再保命复活等待下一回合的攻击。

这里要说一点,各种阵容都有弱点,都有克制办法,没有可以保证万无一失的阵容。但是笔者目前阴阳师等级才41级,御魂和式神也没满级,能经常战胜50级的阴阳师已经很欣慰了。目前斗技段位只能停留在四段五段的样子,相信以后等级上去了还会更厉害。

阵容分析就这些,由于我基本没打过一段,所以这里只讨论了5人阵容。阴阳师、式神和御魂搭配仅供参考,但非攻击式神还是以镜子、返魂香等被动反抗类御魂为主。如果有更好的方案欢迎大家分享。

TAGS:童男 童子 阵容 效果

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