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星际战甲 官方版是一款极具特色的设计冒险手游,不仅有着丰富的游戏内容和独特的机甲玩法,还拥有着极具挑战性的任务和副本。玩家可以在游戏中体验到未知的星际冒险,组建自己的机甲战队,挑战更强大的敌人。游戏中的任务和副本设计也充满了挑战性,玩家需要不断地提升自己的机甲战队,才能应对更强大的敌人。
星际战甲2022近战武器推荐,warframe星际战甲近战武器是游戏中的一系列常用武器,有什么好用的近战武器?下面一起来看看warframe星际战甲近战武器选择推荐。
warframe近战武器介绍2022
No.10 双子克鲁古尔
攻速0.917 双暴1.7/19 触发33 基伤250
倾向1.2
推荐指数★★★
双持刀剑一直都是近战武器中比较受欢迎一类武器,不论是在各种游戏或是在影视剧中。在warframe里,双持刀剑更是拥有大批追随者,永远的二哥海波私库拉对剑Prime,法力无边的菜刀神教棱晶斩肉双刀,即将问世翻身做霸主(才怪)的凯瑞斯双刀Prime,无一不是双持刀剑的排面,是近战的排面。而要选择其中的冷门武器,我就将目光锁定在了双子克鲁古尔和苍穹双剑身上,最后得益于双子克鲁古尔的颜值,当然更重要的是有紫卡,我青睐了双子克鲁古尔。双子克鲁古尔的外表看起来总能给人一种冷峻、凌厉的感觉,非常符合爱耍帅的仓鼠的审美,而且看起来就比较长嘿嘿。它的双暴并不优秀主要是吃了触发和高倾向的福。高达250的基伤,要知道大部分高基伤的锤,巨刃类武器,也都才250-300左右,作为一把双剑,基伤直追重重型武器,有多恐怖?当然代价是仅有0.917的攻速(在双剑中偏慢)。而作为近战想要体现出高基伤的优势,就必须搭配高触发。而正好克鲁古尔有着33%的高触发,1.2的高倾向靠紫卡算是能补上暴击和攻速的短板,使得双子克鲁古尔成为冷门近战的推荐人选,玩腻了海波的仓鼠们值得尝试一下,btw, 问过很多近战大佬,几乎都对这把武器印象不错,主要是你有没有极品紫卡~
No.9 马谢特砍刀 亡魂
攻速1.08 双暴2.1/19 触发33 基伤211
倾向1.4
推荐指数★★★★
大砍刀这个近战类型本身不弱,但整体一直处于冷板凳的境地,不太引人注意,加上大砍刀中没有一个扛鼎之人出来撑排面,使得它们很难出圈,一人血书期待一手海波单剑Prime或加扎勒反曲刀Prime秋梨膏Doge。
实际上和那些热门或优势近战类型比起来,大砍刀的使用体验是丝毫不落下风的,它的架势手感我觉得和巨刃比较相近,都是一板一眼适配猛男仓鼠的风格,看看这[飓风海怪]有趣的连招命名,无不向我们展示着曾经DE的用心设计。
马谢特砍刀亡魂,作为目前大砍刀中的佼佼者,坐拥全系砍刀中最高的面板基伤,有着及格双暴以及优秀触发的三维(2.1/19/33),加上1.083的上乘攻速以及70%的切割占比,确实是可堪一用的冷门强力近战武器,其外形与影视想象中屠夫手持的砍刀极其相符,透露出一股血腥残暴的气质,古惑仔粉丝同时也能表示感到舒适,配上飓风海怪与传统近战八件套,听我一句,只需要一招:“闪电塞壬”(前进+格挡+攻击),即可在怪群中七进七出,从南天门一直砍到蓬莱东路杀个片甲不留。
No.8 棱晶 奥比克斯
攻速1.33 双暴2.0/25 触发30 基伤150
倾向1.25
推荐指数★★★★
上面所提到的大砍刀近战类型或许还是不太引人注意,而现在要提到的这个搏击类就真可以说是没人注意了,如果我不说,可能你都不知道这和以铁钩手甲为代表的拳套类是两个近战类型。拳套和搏击的进攻方式比较接近所以容易混淆,实际上拳套更侧重于出拳,而搏击更侧重于整体身法,hip-hop懂不懂?诶就是它了,舞王这个称号被当之无愧的授予搏击类武器,尤其是架式[残暴浪潮]中的一手“火焰暴冲”(前进格挡攻击),转身双冲拳接一个倒立大K,再紧接一个托马斯全旋,然后两次冲拳最后再加半个空中侧旋wop收场,狂拽酷炫屌炸天,令人过目难忘的动作组合,绝对是整个近战里绝对要被载入史册的一个架式动作。所以还不快来玩玩搏击?搏击家族几乎都是偏科生,库鲁多和蚂蟥极端的暴击高触发低,同时攻速、基伤都不理想,科加基则是偏触发,双暴甚至低于及格线,抱着矮子中间挑将军的心态,棱晶奥比克斯脱颖而出。
以看乐色的眼光来审视棱晶奥比克斯,就能获得无限的惊喜,它的三维(2.0/25/30)完全不输一线近战,是真正双修的典范面板,在这里要提一提近战伤害穿透系数,伤害穿透系数决定了近战在同时击中多个敌人时候的伤害衰减,且该数值不受任何mod影响,例如侍刃Prime拥有0.7的伤害穿透 ,如果在单次攻击中击中了三名敌人,第一个被命中的敌人将会受到100%的总伤害,第二个被命中的敌人将会受到70%的总伤害,第三个被命中的敌人将会受到49%的总伤害。换言之,伤害穿透系数越高的近战武器在面临群怪的时候能造成更多的伤害,拳套和搏击类近战都坐拥最高伤害穿透系数0.9(尸鬼电锯1.0,但我们可以忽略它Doge),在JJC风光无两的铁钩手甲Prime也正是得益于这个特性。在超高的伤害穿透系数加持的前提下,棱晶奥比克斯还拥有全近战最顶级最顶级的攻速1.33(同海波斯库拉对剑Prime),在怪群中一套动作就能告诉队友,这就是舞王。当然棱晶奥比克斯的缺点也很明显,较低的基伤比较刮痧,主冲击的物理属性比较拉胯(不过可以尝试负冲击的紫卡,能显著提升切割的触发),另外就是太短(搏击全系都短,剑风P+紫卡来补范围吧)。另外,我摊牌了,当初挖这个武器就是因为看了b站硬化明的棱晶奥比克斯视频(BV1ny4y1k7zh),过于搞笑,推荐大家观看,看完你不想试试奥比克斯来找我要forma
No.7 西格玛&南极座
攻速1.08 双暴2.2/28 触发16 基伤174
倾向1.0
推荐指数★★★
经常会看到这么一个画面:一个登录满300天的玩家拿着每日献礼天顶之星、方位角、西格玛&南极座的截图发出“下面应该选哪个?”的疑问,下面的回答总是“都是辣鸡随便选”,我就不是很高兴了,我从不觉得西格玛&南极座是辣鸡。亦或是有这个问题辐射到整个剑盾系,常说起席瓦&神盾Prime似乎已经被大家公认为淘汰了落后了入土了它太弱了等等。我其实也不是很懂,仙女棒一直是我心中第一梯队的近战。说近战绕不开的是架式,[最终先驱],如果要让我选我心中最强的近战架式,那么最终先驱一定会排在Top3,这个架式真的强的不讲道理,恰如其分的连击手感,加上可观的倍率伤害,同时又拥有强制切割(强切即是正义),不负责任的说,随便拿任何一个剑盾过来套上最终先驱,输出都能高其他大部分近战一头。
作为300天保底的签到武器,西格玛&南极座注定不是属于萌新的东西,或许正是因为投入了相当长时间领略过游戏内各种强势武器以后,再遇到西格玛&南极座不容易被它吸引。虽说拥有着剑盾系里最高的双暴2.2/28,但是跟席瓦p的2.0/25和信条集议的2.0/24比起来其实也多出多少;虽然有着1.08的高攻速,但又受制于只有14的触发,最难受的是只有174的基伤,跟上面两位相比都快低了一半了,基伤劣势确实很大,同时倾向也不多不少,不过好在保有着主切割的物理属性,使得它在对比过剑盾锤盾后还是留有可玩性。接着我想说说重要的颜值和声效,这两个点一直是我挖武器过程中从不忽略的两个点,丑的,再见,声音难听的,拜拜。西格玛&南极座应该算是剑盾系草没毛病吧(其他都是什么歪瓜裂枣,席瓦别生气,我还是最爱你),玩起来脚下生风啊。二声效上呢,剑盾P听起来是棍棒声效,信条锤盾听起来是钢铁声效,讲道理都不是我喜欢的,只有西格玛&南极座是真正带有“剑”的锋利声效,给我真正右手拿剑的感觉,攻速快,抡起来的时候惊奇飘逸,真的爱了爱了。如果能套上极品紫卡,头秃人不打诳语,应验那句江湖中已经遗失的“西格玛看着弱,爽起来谁用谁知道。”
No.6 裸鳃刃
攻速1.00 双暴(蓄力投掷)2.3/21 触发34 基伤1319毒
倾向1.36
推荐指数★★★★
战刃玩腻了没?紫卡整怕了没?来试试裸鳃刃吧,这东西不需要做太多的说明,就把它想成是“把蓄力投掷引爆强制触发切割换成强制触发毒素的战刃”就好,整个战刃系其实都可以这样来看,战刃强制切割,裸鳃刃强制毒素,病囊飞刃强制病毒,猎鹰轮自动追踪+强制电,除了战刃Prime倾向都高。裸鳃刃乍一看没有战刃Prime那么霸道,可是人家学会聪明遁世,扮猪吃老虎啊,老大哥战刃Prime的倾向都被削到0.7了,裸鳃刃的倾向还在1.36,真正的战刃系人生赢家,一张基双暴或是初双暴(初始过30)的极品紫卡,体验丝毫不逊于战刃的快乐,况且战刃的快乐已经每况愈下大不如前了。尤其,尤其(敲黑板),对付C佬,我已经没法什么格外的溢美之词来形容了,一句话,裸鳃刃就是C佬的大爹。
No.5 卡提努之爪
攻速0.917 双暴2.1/13 触发29 基伤244
倾向1.0
推荐指数★★★★★
论双爪,星际金刚狼谁不爱呢?这系里也就那么几个武器,顺手挖挖没毛病。首先要说明,卡提努之爪无论如何也无法超越凯旋之爪Prime,因为凯旋太太太强了,永远掌握着双爪第一把交椅。单论武器,拿全近战广泛横向比较,卡提努之爪其实足够出色。游戏里的i系武器我都是比较喜欢的,虽然i佬没脑子,i系武器好像也不会有什么变体或加强版,不过这足以说明i系武器本身也够强了,基本都可以与一些变体版或是Prime版掰掰手腕,比如横痃重炮、噬菌者、异化者、感染连枷等等。卡提努之爪作为i系双爪拥有很高的基伤(244),不过双暴、攻速就着实比较拉胯了,也不怪它,毕竟是i系嘛,照理来说在触发上能挽回颜面,不过触发29,其实也并不是那么那么顶级,那么卡提努之爪就自然平庸了嘛?也不完全是,它有很多与众不同之处,而与众不同正是尝试新鲜武器的最好动力。卡提努之爪自带病毒,配卡十分轻松,甚至可以腾出两个位置自由发挥,管你是上威猛进一步弥补暴击还是上歧视P,都很自由。卡提努之爪在达到最高连击数时进行重击,可以保持持续三分钟的、增加3m的攻击范围(同时带有爪子伸长的视觉特效),这岂不美哉?别的近战能有这种体验?且不说卡提努之爪还具有独特的重击方式:七次360度攻击。前三次为100%伤害,之后三次为100%伤害并强制触发切割,第七次造成300%伤害并强制触发切割。我愿称之为最秀重击方式,多段多倍率无敌强切小陀螺,谁能忍受住这种诱惑,还不快去游戏里极化完造一造。另外紫卡可以负冲击减少第二高的冲击占比,进一步增加切割占比,美中不足是倾向还不够高,DE秋梨膏。
No.4 喷射锁镰
攻速0.833 双暴2.5/35 触发19 基伤218
倾向1.1
推荐指数★★★★
喷射锁镰是一把Grineer剑鞭武器,自带火元素伤害,拥有顶尖的双暴,不错的基伤以及勉强合格的触发,不过一直以来都处于冷门行列,一方面也是剑鞭全系较为冷门,仅有[积秽骁龙]一个架式,手感并不是那么讨喜。论起剑鞭或许天仓悲痛之刃才是一哥,不过我个人还是更喜欢喷射锁镰,随着近战mod的削弱,现在不是随随便便什么近战都能那么容易刀刀红暴了,可是喷射锁镰还是能做到,伴随着清脆的声效,冲进敌群一顿瞎瘠薄扫,鞭鞭红字,还是很解压的,自带火能轻松配出病毒/腐蚀火,提高了异况超量的收益同时也多了主打火dot的选择,切割占比一般是它的缺点,另外两个大缺点,一个是攻速尤其的慢了,或许要靠带攻速的紫卡来拯救;而另一个则是:太,丑,了。要用它还是给它安排一个藜芦剑鞭外观(猫甲豪皮包附带)吧。
No.3 弧电振子锤
攻速0.733 双暴2.0/24 触发38 基伤360
倾向1.3
推荐指数★★★
在bug修复以前,C锤就是一个半自动砸地机器,牛吼毒妈砸地21亿,吓死宝宝。单看武器本身呢,这也是一个很极端的近战武器,坐拥全近战最高的基伤(360),和全近战最低的攻速(0.733),加上超高的触发(38),双暴(2.0/24)也完全处于及格线往上,可以说好像除了攻速慢没有其他任何缺点。另外其震地攻击伤害也处于全近战里最高的水平,加上拥有在击杀敌人后能为电容充能并在震地攻击时释放的特殊技能,C锤当真是一把非常强力的锤子。都到这地步了如果还能出信条版那我只能说我不相信。
再要说的就是紫卡负冲,负冲,还是负冲,C锤在整个近战武器里可能不算热门,但是在紫卡圈子里,负冲C锤一定是热门,负冲C锤紫卡近乎代表了近战紫卡价格的天花板。C锤仅有冲击和切割两种物理面板,那么在极高倾向紫卡-冲击(超过-100%)的加持下它能转变为一个纯切割近战武器,借着本身极高的基伤、触发,优良的双暴,就能完成终极纯切C锤的梦想。恰好它的倾向高达1.3,达成这种配置后不管是不上元素打纯切还是再配以低等级的病毒实现完美占比的病毒切,都是典中之典。在12×重击的玩法中,满连击状态下C锤的触发达到205.2%+,只包含切割的C锤一个重击就相当于必定两触以上的切割,使它完成“重击强切”,非常适合中断高波。同时砸地流2.0依然可供使用,中断大佬开发了表情打断后摇的手段实现快速砸地乒乒乓乓。C锤的玩法是如此的多种多样。不过我对于C锤的推荐指数并没有很高,一是负冲紫卡的价格实在太离谱,付出如此代价所换来的东西不一定是等值的。C锤的使用体验不可否认的还是比不上那些一线近战武器。0.733的攻速,哪怕紫卡带攻速,不管怎么buff,手感依旧不够好,挥锤还是慢,另外还有一个大弊端就是锤类的伤害穿透系数,全近战最低0.4,使得它在面临群怪的时候无双的非常乏力,换句话说就是如果一锤抡了5个敌人,那么第5个敌人受到的伤害只有正常伤害的2.56%!打个锤子,所以真没有想象中那么牛,紫卡只要随意带个攻速一样体验个八九不离十。或者远离紫卡,开心就好。
No.2 威震武扇
攻速0.833 双暴2.0/30 触发12 基伤230
倾向1.0
推荐指数★★★★
一言以蔽之,扇子种类少,架式还拉胯,唯有威震镖,战刃皆汗颜。威震武扇的面板看起来非常平庸,攻速很慢,触发很低,基伤还行,双暴不错,看起来就是一个玩具的面板,与其他近战放在一块毫无竞争力。可是这玩意儿也毫不辩解,默默的从背后掏出一手重击,然后震惊你。通过两段重击分别释放12和6枚能量飞镖(刀),强制触发切割,怎么说呢,很难在游戏中找到比这个还强的重击,除了需要瞄准,对付群怪欠佳外,威震武扇的重击遇神杀神遇鬼杀鬼,尤其是在中断中对付爆破使,只要不失误buff叠的到位,很少遇到需要第二下,总之,威震镖局,天下第一。论平A的话以前唯一架式[割裂羽翼]实在是手感拉胯,扇子舞跳的好,实事干的不一定好,去年新出了架式[埋首猛击],平A党狂喜,连击手感得到改善,不过说归说,威震武扇平A还是总给人一种轻、短的感觉,不知道是真这样还是感觉这样,连击叠的是真心慢啊,或许面板如此普通,本就不适合平A吧,没关系,哪怕你全换上重击配卡,带个腐蚀,不叠连击,无脑鼠标中键,也能大杀四方。最最最重要的是(敲黑板),假以时日,威震武扇Prime,懂得都懂。
No.1 凯洛斯特Prime(沙匕)
攻速0.667 双暴2.2/24 触发30 基伤344
倾向1.05
推荐指数★★★★★★★★★★
之所以把凯洛斯特Prime定位在冷门近战行列,是因为我在各种所谓的“年度近战榜单”、“最强近战榜单”里从来没有见过凯洛斯特Prime的身影,而且我也几乎没旁听过多少大佬给身边朋友推荐凯洛斯特Prime的案例,频道也没有见着多少出入凯洛斯特紫卡的记录,甚至在我这个贴子的前面,没有人想起过这把近战武器,凯洛斯特Prime,挖过的人或许是有口皆碑,但是强力的它确实总是容易被人遗忘在脑后,所以我将它作为冷门近战来定义,曾经看着它的倾向从刚出的0.5一步一步涨到1.05,内心无数次狂喜,虽然现在它涨停了,但对于一个如此强力的武器来说,1.05已经使它如虎添亿。凯洛斯特Prime拥有优秀的三维(2.2/24/30),以及全近战第二高的基伤(344,仅次于C锤),自带毒元素,三物理大致均衡,总体呈现切割>毒素=穿刺>冲击的状态,作为匕首拥有0.9的伤害穿透系数,什么概念?近乎完美,自带毒素使得它可以配出纯毒(C佬:为什么又是我?)、病毒、腐蚀、毒气,应对任何场景,信手拈来,换句话说可以随时空出一个卡位,紫卡你词条你任选,不用考虑任何替换,上了就是增益。同时它还有拥有一手强力的重击,二段重击的第一下强制触发切割!总的来说,平A、12×重击、纯重击它全部任选,甚至是没有将就,各种玩法均无短板。上了攻速暴伤紫卡的凯洛斯特Prime打起连击来,我主观认为它比皇拐侍刃还强,沙匕的连击声效比较轻盈,虽然不是我最喜欢的皇拐欧特鲁斯那一类锋利刀刃声,但是也给人一种举重若轻之感,划拉两下怪就没了。不就是攻速慢点手短点嘛?嘿嘿攻速0.633,在这里跟亲爱的C锤说声对不起,我说你是近战最慢攻速,是我草率了,沙匕才是最慢的doge,不过因为匕首架式的缘故,这个慢攻速在实战中体现的没有重武器类那样明显,加上反正有大把空间去上攻速,范围2.2,看起来是短了点,不过人家是匕首啊,况且整个匕首系的范围普遍在1.7~1.8,沙匕2.2?还有什么好说的?更有甚者,主武器装备氩格纳克,搭配[并合氩格纳克合金钻头],给沙匕增加了一个剥皮被动,这种平白无故的关系户buff真的是不给其他人活路。总而言之,言而总之,沙匕除了攻速慢一点没有任何缺点还不快去试试想什么呢跑步前进快快。