博德之门3游戏里可以互动的npc角色非常丰富,各角色都有自己的身份背景,有些角色身份不明,比如君主,很多玩家都有自己的见解。
博德之门3君主剧情个人向解析
异怪是非自然的,不能用巴佬眼光看待的,思想与常规智慧生物完全不同的一类独特生命形式,异怪通常没有任何类人生物的道德观念而是有一套他们自己的行为逻辑。
夺心魔在大多数生物眼中是典型邪恶存在————它们的所作所为充满了不必要的残忍。
但它们的恶行并非单纯的图一乐,这些高智商的异怪们反而认为它们根本没有必要遵循那些“次级种族”的道德观和行为。
一个夺心魔会说,善恶只是低等生物的主观判断,这是毫无意义的——强与弱才是决定一切的最终因素。
如果你觉得为了填饱肚子而毁灭一个智慧生物是邪恶的,那么你自己为什么又能心安理得地食用那些家畜?在夺心魔看来它吃其他智慧生物的大脑这种行为就和你吃家畜的肉没有区别。
它必须靠吃其他智慧生物的大脑来生存,毕竟求生这种行为不能说是邪恶,而所有的生物都希望能够继续活下去。
君主会诱导你去精灵之歌酒馆地下室来图骗你他有人性。
除了道德观上的问题以外,强大的异怪种族把自己视为高于其他所有生物的存在,也就是说,在君主眼里你这个非夺心魔其实本质上和路边的一条狗没有区别,只是你比狗利用起来更加方便和有用。
高级异怪们的邪恶是一种淡漠、超然和野兽般的丛林逻辑。像夺心魔和眼魔这样的生物把出于感情上的理由、动机和愿望视为低级生物才有的,没有“价值”和“意义”的东西————而在它们思考时,一种没有“价值”和“意义”的东西在一律不予考虑的。
在你逼问君主为何要欺骗或者说诱导你时他会回答这样风险低之类的,并且在解救明斯克时他也会说明斯克是个不确定因素全然不在乎他的生死,满口都是利益与风险这类毫无感情的冷酷字眼。
灵吸怪在大多数时间内似乎都能保持冷静与克制(君主基本没有情感变化)。偶尔它们也会陷入狂怒之中(戳破精控女伯爵急眼),但对于其他生物而言很难分辨这到底是它们的真实情感还是面对外来者与敌人的虚假表演。
基于这一点,人们假设夺心魔要么只有极少几种情感,要么就是拥有极强的自制力。但这两种假设都是错的。 灵吸怪可以感受到很强烈的情感,但这些情感完全是内在的。一个灵吸怪冷静的外表下有可能正在燃烧着沸腾的怒火。
此外,灵吸怪所具有的情感是完全负面的:愤怒、恐惧、嫉妒、仇恨、羞耻、不满、蔑视、骄傲与焦虑,几乎构成了它们情感的全部。
它们所有的最接近快乐的感觉是它们进食大脑时的感受,但即便是这种情感之中也混杂了恨意与施虐的快感,因此绝大多数种族都不会将此视为“快乐”的情感。
持续不断的负面情感影响到了灵吸怪每时每刻的思想与感受。因为它们不知快乐为何物,因此它们也不会去费心让自己变得快乐。骄傲、好奇心得到满足与自我得到满足是灵吸怪能感受到的最高一层的情感。也正是这些感觉驱使着它们采取行动。
奥米伦显然就是将满足自己的好奇心作为最大的追求才会加入了光照会来满足自己。
夺心魔一族没有朋友,如果一个灵吸怪以平等的态度对待另一种族,那也只是虚伪的友谊。
只有当带来交易货物或信息的时候,其他种族对于灵吸怪而言才算是有用的,这点在游戏中有着大量清晰直观的体现,当守护者让你砍她的时候你砍下去会发现是幻影并且君主会嘲讽你。
而你最大的价值则是你会拼上自己的一切来保护遗物以防止自己被转化,这一点在与君主的诉求上是一致的,在你没有解决掉蝌蚪问题之前你对君主永远是有用的,因为就和君主说的一样,我们与他的利益是一致的。
而最终灵吸怪对待其他生物的方法都可以归结为两种:奴役与捕食。
如果一个灵吸怪以尊敬(但永远不会是恭敬的)的态度对待一个灰矮人或一个卓尔,那他肯定怀有什么个人目的,游戏中君主的个人目的已经非常清晰明了了,你的一切<保证自己的自由意识<自己的生存,你不过是他达成目的的工具人罢了。
作者:我不带来灾难
以上就是关于博德之门3君主剧情个人向解析的相关分享,游戏里不同角色都有自己的剧情,欢迎大家分享自己印象深的角色。
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