在CSGO里面,要说什么地图是最火热的,相信绝大部分的CSGO玩家,绝对会第一时间提到《炙热沙城》,DUST算得上是一张CS老玩家的共同怀念了,尽管,V社这些年各种改地图,甚至不惜把玩家的共同回忆中门对局都给封死了,可这样了,都不可避免老玩家对于这张图的喜爱,因此,不少人会好奇了,为什么炙热沙城能那么受玩家欢迎呢?
首先,就是出色的平衡性,可以说,至今为止,要说CSGO一众地图里面,那张图的平衡性做得最好的,毫无疑问肯定是炙热沙城,不管是警家还是匪家,在这张图里面,都有着出色的平衡性,警家可以随时增援B点或者A点,匪家也一样,一旦进攻B点受挫了,可以随时转战A点,从而实现先发制人的效果,足以看出来这张地图的魅力了。
当然,这还不是最重要的,最重要的是炙热沙城是很多CS老玩家的共同回忆,要知道,这张地图是一直从CS1.5开始一路走到了CS1.6,零点行动,起源到现在的全球攻势,一路走过来,那真的是见证了CSGO一路以来的风风雨雨,从我们一直喊它为DUST,到现在喊《炙热沙城》,那真的是老玩家的共同回忆,足以说明这张图的经典了。
也正因为这么多年的修修改改,才让这张地图一直保持着不错的平衡性,尽管,有很多玩家抱怨CSGO把中路对狙给锁死了,但不可否认,炙热沙城的确仍然是一张平衡性非常高的地图,而V社之所以锁死中路这一点,实际上,更多的,也是为了加快游戏节奏,要知道,中路对话,T阵营往往能够占据非常大的优势,这势必会降低游戏节奏。
我们都知道,竞技模式实在太吃时间了,一局游戏还没打多久,就已经结束了,这样的情况下,如果官方根本来不及意识到这些事情,这样势必会让玩家产生对游戏不好的情绪,但大砍竞技模式,又势必会让老玩家不满足,于是,只能在一些细节上入手了,一来,可以让玩家更加专注于竞技本身,二来,玩家也不用担心自己中路被架死从而放弃冲中路。
当然,即便V社这样了,这张地图依旧是整个CSGO最火爆的竞技地图,我敢打赌,这样的情况还会一直这样持续下去,因为现在的CSGO很难有地图能够达到炙热沙城的水准,尤其是这些日子来,CSGO更新的地图里面,几乎是没有什么地图能够做到沙城的高度了,因为平衡性这玩意真的很难拿捏到位的,不过,这是一件好事吗?