仁王2继承了前作的一系列,游戏到目前大多玩家喜欢使用太刀这一武器种类,那么在本作中太刀究竟该怎么玩呢。
太刀段位技巧什么样
注意:本篇攻略可能偏向进阶,部分基础内容会不会深入去讲,技巧部分也只会涉及到个人常用的一些东西。主要针对敌人为妖怪,不会涉及过多人形内容,不会涉及过多装备与加点内容。
本篇内容仅为个人游戏的操作经验和思路分享,不是教学,仅供参考。
段位相关
段位是仁王战斗中一个重要的组成部分,上中下段各有优缺点,能够根据不同场合灵活切换段位可以有效提高游戏体验,降低难度,尤其是太刀,对段位切换的要求比较高,用得好和用不好体验差别很大。
上段
上段架势平砍为纵向打点,伤害高,但动作前后摇大,闪避灵活性差。
轻攻击三段,纵向打点,前摇后摇相对较大,除非刷段子展示用,不然很少打全三段。上段轻攻击第一下打点优秀,对妖鬼/猿鬼/生剥鬼等敌人有着很好的破角能力。
重攻击一段,从上往下斜劈,有着优秀的伤害,崩解和精伤,前摇略大,后摇较小,个人蹭刀阶段常用的一招。
上段冲刺攻击(以下简称冲a)和翻滚攻击(以下简称滚a/闪a)个人不是很喜欢用,虽然很多人说冲a破角很好用,但敌人不是木桩,冲刺过程中角色也在移动,我自己实际用下来感觉拿来破角的话打点还是不太好控制;滚a因为尴尬的攻击距离,很少用到。
上段的翻滚闪避,无敌帧长,但是动作后摇也大,灵活性差,面对有两段判定或者判定时间不好抓的单招(土蜘蛛下砸,立乌帽子飞天砸等)可以一用。
中段
中段架势平砍范围大,轻攻击为横向大范围打点,重攻击为直线突刺,动作前摇后摇中等,闪避第一下为垫步,第二下为翻滚。弹反和防反类武技都集中在中段
轻攻击四段,除非刷段子展示招式,不然也很少会选择去打全一套。第一下出手快,蹭刀阶段偶尔会用到,没啥收益,就是想用。
重攻击三段突刺,同上,除了刷段子以外很少用到,第一段起手慢,需要用的时候一般是用闪a起手跳过第一段突刺,直接派生第二段突刺。
冲a,个人基本不用。闪a,和下段一样的动作,要用就用下段闪a。
中段回避,没啥说的,基本不用。
下段
下段架势攻击出手快后摇小,但是伤害相对较低,闪避为垫步,侧闪是转身闪避(太刀和长枪专属闪避动作),无敌帧比其他武器的垫步更长。下段动作灵活,是拿来与敌人周旋最合适的段位。
轻攻击有精力就可以无限连,不过没卵用。
重攻击三段带位移,还有略低的身位,个人很喜欢用,一般在闪a后会看情况接1-2段。
冲a,牛逼。闪a,牛逼。
闪避,牛逼。
攻略汇总 | ||
前作区别 |
发售时间 |
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预购奖励 |
配置要求 | |
成就奖杯 |
隐藏道具 |
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BOOS打法 | ||
夜刀神 |
今川义元 |
烟烟罗 |
两面宿傩 |
镰鼬 |
崇枭 |