《不败传说》的故事背景设定在战国七雄的乱世。其题材紧扣国战题材,同时与三国、水浒、隋唐等被过度开发的题材划清界限,让人耳目一新。基于春秋战国时代的背景,不败传奇自然会选择燕秦赵楚齐魏作为阵营势力供玩家选择。矛盾的是,游戏只提供了六种力量,只有韩国缺失。不知道是无心之过还是其他因素所致。
《不败传说》的剧情设定可谓天马行空:十八年前,主角从现代穿越到战国拜鬼谷子为师,从会稽山的一个山贼开始了自己的冒险。从这里不难看出,整个游戏有一种恶搞历史的态度。
游戏的主线故事对话有着非常浓厚的网文味道,幽默的台词,网络语言和暴力表情并重(没错,角色对话中经常可以看到暴力表情),契合了玩家的网络生活,甚至融入了其中流行的情侣段子,从而一路插科打诨,给玩家的升级之旅带来了几分轻松。平心而论,机智的对话确实能为游戏内容增色不少,但有些段子太过粗鲁,有些出格。让幽默适度是很重要的。
所以,就此得出《不败传说》肤浅荒谬的结论未免太草率了。其实有一些戏仿的成分,但不是全部。游戏中很多内容引用历史典故,诠释现代思想,实现了游戏与历史的相互融合。很多对历史有一定了解的玩家会对着熟悉的桥段微笑,让游戏有一些边战斗边琢磨的空间。