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原神莱欧斯利的技能是什么 莱欧斯利技能解析

来源:互联网

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发布时间:2023-10-18 17:11:18

莱欧斯利是原神在4.1版别中上线的全新5星人物,是一名使用快速拳击术对敌人继续形成损伤的冰伤输出人物,许多小伙伴或许还不清楚莱欧斯利的技术作用是什么,下面小编就给我们带来了原神新人物莱欧斯利的技术解析,一同来看看吧。

原神莱欧斯利技术解析

▶天分加点:普通进犯/重击(9+)>元素战技(8+)>元素迸发(6+)

◆莱欧斯利首要依托普攻、重击进行输出,因而优先晋级普攻/重击等级,其次考虑挑选晋级元素战技,最终晋级元素迸发的等级。(可类比宵宫、流浪者的技术加点次序)

  【1】普通进犯/重击(A/Z)

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【普通进犯/重击】技术演示

①普攻为5段进犯共形成6次损伤,其间第4段形成2次损伤,其他段数均形成1次损伤,第5段进犯具有必定动作前摇。

②普通进犯、重击射中敌人均可施加弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),其间普攻的冰附着遵从惯例附着规矩、重击为独立附着。

*惯例附着规矩:同一模组的进犯在射中敌人后的2.5秒内,第1、4、7…次进犯(又称每距离2次进犯)对敌人施加元素附着。

③在元素战技、固有天分合作下的普攻/重击是莱欧斯利的首要输出方法,可考虑“5次普攻+重击(5a1z)”的输出方法。

  【2】元素战技(E)

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▶战技的损伤结算方法

*可相似比宵宫、流浪者的元素战技进步方法。

原神莱欧斯利的技能是什么 莱欧斯利技能解析

①施放元素战技后,该技术的进步作用直接进步莱欧斯利的普通进犯技术倍率,不会进步莱欧斯利的重击损伤。

②进步方法与宵宫、流浪者的战技作用相似。

——例如,90级莱欧斯利的进犯力为1000点,9级的普攻榜首段倍率为50%,当时冰伤加成为20%、无其他损伤加成,暴击损伤为70%,90级敌人当时冰抗为10%,则该次普攻榜首段形成的损伤:1000×50%×160%×(1+20%)×(1+70%)×(1-10%)×0.5≈734点损伤(0.5为敌人防护系数、数据做了理想化处理便于了解)。

③该元素战技的增益作用不会进一步进步「云堇」元素迸发的「飞云旗阵」作用。(如下图所示)

原神莱欧斯利的技能是什么 莱欧斯利技能解析

①战技本身不会形成损伤,归于强化类技术,施放后将会进步莱欧斯利的普攻(逐斥拳)损伤。

②施放战技后,强化普攻和强化重击射中敌人时将发生1颗冰元素微粒,二者同享2秒的产球冷却时刻。

③该战技的状况下,普攻射中敌人将使莱欧斯利丢失必定生命值,使得莱欧斯利可考虑调配「逐影猎人」4件。

④该状况的继续时刻可通过卡肉来延伸,大多数情况下可打出3次5a1z循环。

  【3】元素迸发(Q)

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【元素迸发】技术演示

①元素迸发会形成5次冰伤,射中同一敌人使将施加2次弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),遵从惯例附着规矩。

②元素迸发将施放荒性进犯,该荒性进犯为冰伤、不会触发元素反响,每10秒至多触发1次。

◆仔细观察就会发现,莱欧斯利元素迸发的技术倍率与宵宫、流浪者的元素迸发技术倍率距离不大,因而在晋级技术时的优先级也是低于普攻/重击、战技的。

  【4】固有天分

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▍固有天分1

①莱欧斯利的重击为独立附着,在触发该天分的作用后可获得损伤进步(归于增伤加成),而且此刻施放重击将不耗费膂力。

②莱欧斯利可考虑5a1z的循环方法,使用该天分可进步重击的损伤才能。

▍固有天分2

莱欧斯利在施放元素战技后的强化普攻射中敌人后即可耗费本身必定生命值,固有天分1一起具有医治回复作用,使得该天分的进犯力进步层数长时刻处于满层状况。

▍固有天分3:该天分与「神里绫华」的固有天分3作用共同。

以上便是关于原神莱欧斯利技术解析的全部内容了, 期望可以协助到各位玩家。

TAGS:斯利 元素 损伤 天分

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