您的位置:首页 > 单机 > 单机攻略>《博德之门3》法师全法术使用评测 法师好用的法术有哪些?

《博德之门3》法师全法术使用评测 法师好用的法术有哪些?

互联网

2023-08-11 15:06:17

阅读:

《博德之门3》法师全法术使用评测 法师好用的法术有哪些?

  博德之门3游戏里的法术种类有多种,各种职业都有自己可以学习的法术,不同法术有强有弱,那么法师好用的法术有哪些呢?有玩家对此进行了简单的评价,一起来看下这篇博德之门3法师全法术使用评测吧。

博德之门3法师全法术使用评测

  法师-6环:

  秘法门-2分-打开一个传送门,占专注且用动作施法的剧情向法术,可以用于来回脱战、剧情用途或者纯粹整活,正常游戏的过程中完全可以不带。

  链状闪电-5分-10d8打四个,高贵的电属性伤害,可以孪生,可以用潮加成易伤,豁免减半,一个游戏内最具有代表性的6环输出法术。

  死亡法阵-1分-范围内8d6。纯纯的fw,火球三环也是8d6,一个6环输出法术和火球同伤害,建议别碰。

  唤起死灵-4分-招一个木乃伊,不占专注的好法术,拿来当肉不错,扣掉一分是因为召唤物会把npc吓跑。

  解离术-3分-10d6+40伤害的强力输出法术,但为什么不推荐呢,因为他没有豁免半伤,也就是说敏捷豁免过了的话不会造成任何伤害,不如豁免半伤稳定。但毫无疑问有着极强的单体伤害。

  石化术-2分-3次不过豁免把目标变成石头的玩具,但如果过了呢?那就无事发生。由于要连续三次豁免,所以这个6环的控制就是单纯的玩具了。因为六环并不充裕,而如果能稳定控制的话,怪物定身也差不多能达到“秒杀”的效果。

  摄心目光-2分-只要保专注可以无限对敌人施加睡眠和、恐惧、疾病。需要专注,但作为控制法术他并不出色,单次也只控一个怪,虽然续航是优点但也没必要这样续航。

  法术无效结界-5分-他还真是无敌术,让圈里的人都无敌,桌面规则只是屏障外对屏障内施法无效而已。听说圈里的人会互相打,但我这圈里打圈里也是无敌的,不知道什么判定。

  欧提鲁克冰封法球-2分-范围比较大的6环火球,但过的是体质豁免而怪物的体质通常不低。范围大但是也不能像隔壁索拉斯塔那样空爆,一些中心点不好点容易炸队友,冰面也容易干扰让队友摔倒,所以不好用。

  奥图迷舞-5分-完全不过豁免的强控,如果dc(法术豁免等级)不叠的话这个是最稳定的boss控制。

  阳炎射线-3分-中规中矩的输出法术,占专注,体质豁免,每回合都能再用,线状范围本身也不算好用,但是biu人还是挺有趣的。

  冰墙-5分-伤害、和阻挡位置一体化的强力法术,而且范围也很大,很容易让ai罚站吃满伤害。冰墙本身30血,炸了又另一波伤害。

  法师-5环:

  死云-1分-敌人大量毒免,类人又不如升环人定,也不能像正义之怒那样甄选,干扰队友,没用。

  寒冰锥-3分-8d8锥形伤害,如果你能聚怪确实还行,但本身是体质豁免,所以只能给3分。

  召唤元素生物-4分-满分法术,元素生物非常强,扣掉一分是因为召唤物会把npc吓跑。

  支配人类-2分-让一个类人变成友军。不过都5环了有什么值得暂时招募而不是一个人定干倒的类人吗?

  怪物定身-5分-人类定身的升级版,拉斐尔快乐术。有人可能疑惑这玩意明明完全不如奥图迷舞为什么评分这么高,是因为麻痹状态下5英尺内的攻击是必定重击的,重击则必定命中,所以哪怕怪有27ac,666血,但如果他感知只有+1,那么中了就宣判变成了重击沙包。

  异界誓缚-2分-玩具,10回合转换一个异界生物盟友,要专注,竞争不过其他的控制法术,纯玩具。

  心灵遥控-4分-玩具中数一数二好玩的,可以开发特别的用途,丢人也挺有趣。

  石墙术-2分-他作为冰墙的下位法术,因为没有任何伤害而没有任何用处。只能拿来单纯堵路,而且还有血条

  法师-4环

  放逐术-1分-给1分是因为被桌面的放逐完爆!桌面持续十回合的放逐,还能把异界生物直接送回老家,这2回合的控制算什么,已经失去放逐的灵魂了!

  枯萎术-2分-单体伤害,体质豁免,玩具中的玩具,也不是以森林为主题的团,哪来这么多植物敌人。

  困惑-4分-优秀的范围控制,如果有大量怪物聚团而火球清场不够强劲的话就选择困惑吧,是同级最优秀的范围控制了。

  召唤次级元素生物-2分-不如元素生物一根毛,召唤物还要被我扣一分。

  任意门-3分-很好用的长距离传送,但是桌面不需要看到目标就能传送,加上那么多迷踪步装备,变成了能带人的大号迷踪步,被削惨了,不够优秀,所以评分也不高。

  黑触手-3分-范围场 地的玩具。你没法把所有敌人都关进去,也没法对范围补足够的伤害和强力的控制,还会干扰队友。不够对于纯远程队这个的评级会高一点,因为远程队能缩起来。

  火焰护盾-2分-本身效果能打4分,但是由于他只能对自己释放,所以分数也就只能对自己释放了。

  高等隐形术-3分-被削了,桌面是不会破隐的,这里要过隐匿检定,但仍然是稳定造优的好手段,只是不如桌面优秀了。

  冰风暴-3分-4d6+2d8的混合伤害,作为一个四环伤害法术但期望只有23点,有点低,玩具。

  欧提路克弹力法球-2分-有触发术就5分了,可以给自己上然后等危急关头开球保护自己,奈何没有,这玩意就没啥用了。不能外打内也不能内打外,4环的自保技能。

  魅影杀手-4分-作为延迟类法术,伤害和效果是合格的。感知豁免,占专注。

  变形术-1分-桌面规则下这玩意是用来把队友变形成同cr的野兽,比如巨猿什么的,变形后是额外血条,并不能秒杀任何人,而且很多怪有不变形态,是垃圾。

  石肤术-1分-你不可能拿专注来做这个……如果去掉专注就5分了。

  火墙术-5分-由于拉系房规让范围类法术会在召唤时造成伤害,所以第一回合一般就能造成两倍的面板伤害,通常能额外烧1-2轮,ai也傻乎乎地会直接走过来,实际伤害范围远大于指示器的范围,作为4环的法术,法术位更加充裕,非常好用。

  法师-3环

  操纵死尸-4分-不占专注的好法术,扣一分是因为召唤物。

  降咒-2分-专注扣一分,范围近战扣一分,只剩2分了,本身也不是强力控制没什么大用,你难道想的是先放降咒再丢控制吗,试试就知道有多么不实用了。如果真想用这个劣势,不如使用10环秘术-sl。

  闪现-3分-不占专注所以他总会是一个好法术,可以保护自己但不够稳定,对于玩家来说这种不稳定是要避开的,所以建议可以善用庇护术来达到类似的效果。

  法术反制-3分-强力的法反,不过游戏里的法术并不多,喜欢施法的boss就更少了,ai还特别喜欢玩具法术,由于专注机制的存在,只需要把ai的法师点掉就好了,比不了桌面dm手操当老6的法师。在游戏过程中完全不用也不是什么问题……毕竟ai法师都喜欢跑人脸上。

  恐惧-4分-锥形的强力控制,自带缴械,可以直接浪费掉敌人的回合。推荐让牧师用命令术聚怪后使用。

  假死术-1分-你上去用一个动作把人扶起来不就行了,让他死那干啥呢。

  火球术-5分-甄别一个伤害法术是否好用就看他的伤害比不比得过同环火球。伤害极高的aoe范围伤害法术,可以用来杀敌、反陷阱、开箱子、侦测敌人等等。

  飞行术-2分-要专注,而且带飞行的能力和装备太多了,夺心魔甚至自带飞行。

  气化形体-2分-要专注的玩具。

  守卫刻纹-3分-这玩意……不好评价,建议每个人都自己试着用用看适不适合自己,法术本身很灵活,适合智取。

  加速-5分-由于给的是完整动作,所以加速的性价比非常非常高,任何要专注的法术都要掂量自己能不能和加速抢位置。

  闪电束-5分-和火球一样伤害,1分扣给线状范围,1分加给高贵的闪电伤害,能被潮湿易伤,所以5分。风暴牧的最爱,虽然风暴牧自己表里没有这个。

  移除诅咒-剧情法术,不评分。看到自己被诅咒了可以用这个解。

  雪雨暴-2分-体质豁免,专注,纯玩具。

  缓慢术-5分-缓慢术的效果是-2ac,附赠和动作不能同时使用,不允许多打,移速减半。强力效果+4分,可以在大范围内任选目标而不用目标聚团+1分,所以一共是5分。作为一个3环能控6个,只要你确认你的敌人是那种2打-3打的敌人,可以无脑用缓慢控场。在无法快速击杀或限制敌人的时候,缓慢比加速会更好用,尤其是遭遇一帮子养鸡小队的情况下。

  臭云术-2分-体质豁免,专注,坑队友,还是毒素,还是那句话,对付类人不如直接升环人定。

  法师-2环:

  失明术-2分-除非你没有更好的控制法术,不然没必要用它。

  朦胧术-2分-占专注,不好用。

  匕首之云-4分-2环最优秀的场地伤害法术,但不能动很可惜。

  疯狂冠冕-4分-如果你肯sl,这个法术可以轻松帮你解决第一章所有的boss。不sl那第一章第二章想控住怪不太可能。

  黑暗术/云雾术-4分-一般剧情里用的会比较多,可以越狱偷东西进禁区,战斗中由于需要专注所以并不实用,想进进出出的话我还是建议往后站一点和善用庇护术。

  黑暗视觉-1分-被装备完全替代掉了,有很多黑视装备。

  侦测思想-剧情法术,不评分。

  变巨/缩小-2分-会给个1d4的骰子,占专注,除非特别想推人不然一般是没用的。

  炽焰法球-3分-伤害很低,甚至有血条,独立先攻,玩具法术。

  造风-4分-桌面只能拿来吹雾,但游戏里是最快乐的法术之一,谁能拒绝大风吹地形杀呢?哦没战利品啊,那没事了.

  粉碎-4分-中规中矩的范围伤害,有火球后就被无情抛弃了。

  迷踪步-5分-神中神的位移法术,不过一般不用自己带,装备会送

  衰弱射线-3分-扣一分要专注,加一分是过命中,但本身没啥特别实用的价值。

  秘法锁-剧情法术,不评分。

  人类定身术-5分-麻痹=5尺内必重击=无视ac,低环=升环能控更多,完美的控制法术,仅限类人。后期用5环或6环一次能控制4-5人。

  隐形术-5分-剧情法术,如果让你帮人越狱可以给他们上隐形,比如飞龙堡的那谁。

  敲击术-剧情法术,不评分

  魔法武器-1分-我真看到有人用专注来上这个的,用专注来换5%命中和1点输出,这收益低的恐怖。

  马友夫强酸箭-3分-中规中矩的伤害法术,食人魔就往你脸上丢这个。

  镜像术-4分-主要是会消失,不占专注的低环总是不错的。

  魅影之力-2分-玩具,完全没用。

  灼热射线-5分-升环能射更多射线,和飞弹一同是用来破第三章不可撼动的最佳手段

  识破隐形-3分-遇到隐形怪可以换一个带着,其他时间没用

  蛛网-4分-控场还行,因为束缚能造优,而队友可以穿蜘蛛鞋。

  法师-1环

  燃烧之手-3分- 完爆龙裔的吐息

  魅惑人类-1分-剧情法术,不如交友术。

  自我伪装-剧情法术,不评分

  脚底抹油-1分-要专注。

  雷鸣波-4分-1环最好用的推人+伤害法术了

  获得魔宠-3分-玩具,因为真没啥用,很多东西不能互动,用处最多的就是让魔宠去吸引奥术炮塔火力自己潜行过去。

  跳跃术-5分-武僧,开附赠疾走无限跳跃,带加速术,然后开跳。跳跳虎模拟器懂的都懂。

  护盾术-5分-反应给5ac,最超模的法术之一。

  巫师箭-3分-因为升环只加初始伤害所以很快就会被淘汰了。

  塔莎狂笑术-5分-低环最好用的控制,不限定生物类型只限定智力,因为被打会过豁免所以高环就不用了。

  魔法护甲-1分-人类可以穿轻甲和盾牌,请用人类。

  油腻术-4分-由于回合中倒地会直接断回合,所以还挺好用,但是小心队友

  睡眠术-5分-商人不懂事睡着玩的,睡了就开偷。

  魔法飞弹-5分-必中+多段,很实用。

  繁彩球-4分-1环好用的伤害法术,推荐强酸-2ac。

  七彩喷射-4分-目盲能造优,但一回合就注定是玩具类法术。

  虚假生命-1分-玩具

  疾病射线-1分-体质豁免+毒素=玩具

  防护善恶-4分-让异界生物对目标稳定劣势,可惜要专注,大前期保前排或者自己是不错的。

  大步奔行-5分-无任何消耗+移动速度,这法术桌面完全不是仪式啊……

  冰刃-4分-一环好用的范围伤害法术,总是能造成伤害。

  羽落术-5分-只恨不是持续到长休。

  以上就是关于博德之门3法师全法术使用评测的相关分享,希望对大家全面了解法师法术能有帮助。

攻略汇总

配置要求

巨剑获取

黑屏问题

职业一览

闪退解决

对话坏档

新手指南

入门技巧

键位操作

战斗技巧

近战技巧

复活队友

存档位置

boss打法

牛头人

食人魔

蜘蛛女王

复仇侍卫

地精首领

大德鲁伊

热门推荐

整理背包

月出之塔

装备图鉴

人物NPC

职业图鉴

拯救影心

最新游戏

网友评论

火爆手游
  • 天涯明月刀 最新版

  • 只狼 最新版

  • 毁灭战士:永恒 最新版

  • 植物大战僵尸2 最新版

  • 植物大战僵尸:花园战争 最新版

  • 星球大乱斗 最新版