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伊克西翁全建筑用途介绍 各建筑有什么用

来源:互联网

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发布时间:2022-12-13 13:05:20

伊克西翁中的各个建筑有什么用?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看伊克西翁全建筑用途介绍吧。

伊克西翁全建筑用途介绍

每个区域内都有工人和非工人,需要为他们提供住房、资源储存、医务室等必要建筑设施;而且还需要确保当前区域稳定度,防止他们罢工或产生动乱。

提升科技等级就可以解锁更多建筑,这些建筑物都有后续升级,购买后可以进一步提升此建筑的加成效果。

开启新区域后就有更多空间放置建筑了,但需要注意的是,每开启一个新区域都会对船体稳定性造成持续损伤。

专业化

同时拥有多个同类型建筑时,可以获得专业化加成。例如:

食物专业化1级:

食物生产建筑的水资源消耗量减少10%

建筑产生的垃圾增加30%

工业专业化1级:

电池寿命延长20%

太空专业化1级:

停泊区装卸资源的速度提高30%

船体维修速度提升10%

第1章的大部分时间都在第一个区域内活动,之后开发新区域时,一定要仔细考虑区域专业化

建筑及用途

内部建筑

建筑 等级 尺寸 电力消耗 所需工人 产出垃圾 建造材料 用途 仓库-小型 0 4x4 3 5 否 10合金 存储100单位的单一资源 车间 0 4x4 2 4 否 20合金 派遣一位工程师建造和修复设施 宿舍 1 3x3 1 0 否 15合金 容纳15人口 停泊区 1 12x9 14 12 否 60合金 必须临墙修建;提供3个港口,可发射采矿船、货船或科考船 舱外活动气闸 1 12x9 12 9 否 90合金 必须临墙修建;可建造外部结构,修复船体(1周期=4合金→48船体) 门关 1 — — 40 否 80合金
2电子产品
16食物 开启通往临近区域的通道,所需工人将自动转移至下一区域,并提供初始食物 医务室 1 3x6 3 5 否 40合金 容纳15伤病 昆虫养殖场 1 4x8 5 8 否 20合金 每周期制造1食物 食堂 1 4x6 5 5 否 40合金 为500居民提供食物,每5个周期需要50食物
探测器发射器 1 12x9 6 9 否 90合金 必须临墙修建;建造和发射探测器,提供1槽位 科技实验室 1 9x9 12 30 是 75合金 只能建造1个;进行科技研究 另类生命中心 2 5x6 6 10 否 70合金
1电子产品 每个区域只能建造1个;提供1稳定度 1级电池 2 3x3 — — 否 40合金 存储100单位电力 人体冷冻中心 2 5x7 5 15 否 40合金
3电子产品 唤醒冷冻舱中的人,提供人口 电子厂 2 6x15 30 30 是 110合金 制作电子产品(3周期=30硅→1电子产品) 纪念碑 2 7x7 0 0 否 60合金
2电子产品 提供1稳定度;每个区域只能建造1个;随着事件展开可以解锁更多纪念碑 聚合物精炼厂 2 9x6 5 15 是 80合金
1电子产品 制造聚合物(1周期=5碳→5聚合物) 轧钢厂 2 9x12 15 30 是 50合金
2电子产品 制造合金(1周期=15铁→15合金) 2级电池 3 5x5 — — 否 50合金
2电子产品 存储300单位电力 3级电池 3 7x7 — — 否 60合金
3电子产品 存储700单位电力 隔间 3 8x2 3 — 否 90合金 需要隔墙修建;容纳125人口;升级不提供稳定度 殖民者培训中心 3 9x9 2 4 否 90合金
4电子产品 培训殖民者(5周期=1电子产品+15非人口→15殖民者) 农作物农场 3 3x6 7 4 是 30合金
1电子产品 制造食物(1周期=1.5水→1.2食物) 农作物农田 3 4x4 3 4 否 16合金 制造食物(1周期=1.5水→1.3食物);每10周期自动收获1次;最多建造9个;需要在农作物农场旁边建造,不需要道路连接 数据监听中心 3 5x7 5 3 否 35合金
1电子产品 解锁区域政策;默认情况下提供1稳定度 智能宿舍 3 3x6 2 — 否 80合金
2电子产品 容纳60人口;只有长边有道路连接;若区域内大部分人口都居住在智能宿舍,则提供3稳定度
消防站 3 6x6 5 10 否 60合金
1电子产品 派遣消防车扑灭火灾 融合站 3 6x12 10 10 是 60合金
2电子产品 制造水(1周期=15冰→40水) 立法强化中心 3 6x6 6 10 否 75合金
1电子产品 在稳定度低于0时提供2稳定度 蘑菇墙 3 8x4 5 10 否 90合金
1电子产品 必须临墙修建;制造食物(3周期=2垃圾→1食物) 改良宿舍 3 3x6 2 — 否 40合金 容纳60人口;若区域内大部分人口都居住在智能宿舍,则提供2稳定度 仓库-大型 3 8x8 5 12 否 25合金
2电子产品 存储600单位的单一资源 仓库-中型 3 8x4 4 8 否 15合金
1电子产品 存储300单位的单一资源 垃圾处理站 3 9x9 15 20 否 95合金
2电子产品 将垃圾转化为资源(10周期=50垃圾→50合金/20聚合物/1电子产品) 藻类农场 4 4x6 9 15 是 50合金
3电子产品 可在藻类农场附近建造藻类农田 藻类种植园 4 4x6 6 5 否 24合金 制造食物(1周期=4水→3.6食物),每5周期自动收获1次);最多建造4个 无人机区 4 8x8 30 10 否 85合金
4电子产品 建造和存储无人机,无人机可一次性快速跨区域传递10单位资源 外部战斗穹顶 4 14x14 40 20 否 450合金
9电子产品 提供1稳定度;可拓展到每个与火车站相连的区域 医疗中心 4 8x8 40 50 否 150合金
9电子产品 容纳100伤病 船体庙宇 4 4x8 7 10 否 90合金
2电子产品 必须临墙修建;只能建造1个;若区域内存在异教,则提供1稳定度 核电站 4 9x9 20 60 是 300合金
5电子产品 制造电力(1周期=1氢→10电力) 天文台 4 12x3 — — 否 230合金
1电子产品 必须临墙修建;只能建造1个;提供1稳定度,但减少25船体稳定性 火车站 4 — — — 否 100合金
8电子产品 加快区域之间的人口转移;允许一些建筑的影响扩散到相邻区域
水处理中心 4 5x7 100 10 否 80合金
5电子产品 使用50垃圾满足1个区域内所有用水需求

外部建筑

建筑 电力产出 建造材料 备注 小型太阳能板1 40 10聚合物 小型太阳能板2 40 15聚合物 中型太阳能板3 45 45聚合物
1电子产品 中型太阳能板4 45 60聚合物
2电子产品 中型太阳能板5 45 75聚合物
3电子产品 大型太阳能板6 50 225聚合物
4电子产品 大型太阳能板7 50 250聚合物
5电子产品 大型太阳能板8 50 275聚合物
6电子产品 大型太阳能板9 50 300聚合物
7电子产品 伸缩杆 — 60聚合物 在第2章解锁;解锁太坤号与其他船体对接的能力

TAGS:合金 电子产品 聚合物 周期

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