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Ryan Barnard:《碧海黑帆》不是故事驱动的游戏

互联网

2022-08-01 11:04:15

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Ryan Barnard:《碧海黑帆》不是故事驱动的游戏

近日,《碧海黑帆》游戏制作总监Ryan Barnard媒体采访,Ryan Barnard采访中透露了游戏机制的一些细节,并表示《碧海黑帆》虽然不是故事驱动的游戏,但还是会有叙事碎片。

《碧海黑帆》游戏总监透漏游戏机制部分细节

Barnard游戏中有一个潜在的故事,我们创造了整个游戏世界,但这不是我们的主要焦点。玩家可以借此机会加入游戏中可能发生的一系列事件。陆地上有很多玩法,玩家可以创造东西、装备、社交网络、仓库管理、定制船只和船长。陆地上唯一不发生的事就是战斗,因为这是一场海战游戏。

《碧海黑帆》游戏总监透漏游戏机制部分细节

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