基础天赋
lol6.5版本adc天赋加点 lol6.5版本新天赋详解,在之前的版本中,几乎所有的ADC都会选择战争热诚或是雷霆领主,Riot可不喜欢这样的局面,总不能让精心设计的一个个基石天赋有自己的用武之地吧!
果然,在最近的版本中,ADC位置单一天赋选择的局面已经大幅度改观,总结起来用“嗜血崛起冥火乱入”八个字形容再合适不过了。
那么不同的ADC该如何抉择不同的强势天赋,冷门ADC又该如何选择正确的天赋点法呢?一起来进入今天的版本ADC天赋大全。
天赋的优劣势抉择
一、基础天赋
除了最重要的基石天赋之外,基础天赋的选择也非常重要。我们用一张特殊的天赋图来讲解一下ADC位置对于各个天赋的收益以及抉择条件。
1.ADC必点天赋:盛宴(1)、吸血习性(2)和ADC点雷霆时的诡诈系天赋路线6。
2.少数ADC的不同选择:狂怒(3)巫术
在所有主流的18个ADC中,只有极少数的ADC会放弃狂怒而选择巫术,例如厄加特和烬,EZ一般也是点攻速,巫术不能提高Q伤害。
3.ADC玩家的喜好选择:赏金猎人和恃强凌弱(5)
数据统计证实恃强凌弱天赋的胜率更高,但是这并不影响某些玩家对于赏金猎人的特殊喜好,如果你只想在前期好好地补刀发育,那么选择赏金猎人要更好一些,如果你想要打出线上的优势的话,那就点恃强凌弱与辅助配合杀人吧。