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炉石传说冠军的试练哪个职业强 新版本各职业强度分析

来源:互联网

作者:

发布时间:2022-03-09 18:37:29

 一本正经胡说八道术语表

术语表(注:三橙贼法牧教主专用术语,为避免在观赏正文时无法看懂,务必事先阅读)炉石传说冠军的试练哪个职业强 新版本各职业强度分析

KG马尔什仆从数量定理:

靠常规仆从战斗获胜的卡组中,仆从及等效仆从(能产怪的法术)牌数须占有效牌数的2/3。当仆从数低于此比例时,常规战斗收益下降,进而导致胜率下降。乌克兰牌手KOLENTO在去年洛欧塞布公布后,正式在直播中提出此定性定量的定理,建议NAXX后所有牌组的仆从数量应显著提高。

KG马尔什系数:

一方仆从牌数占一方进入研究范围的总牌数的比例。

K神仆从数量定理:

“新卡组OOXX,求改。”“16张怪?滚!”听来很乡村,但正因为事实如此粗暴,现实才如此令人绝望。讽刺的是,原本K神的出发点是纯针对蘑菇“29+1”,该定理的效用在蘑菇使用率大降的今天却丝毫不退减。尤其对于冲传说来说,相似运作的牌组,怪多的必比怪少的上传说更省时间。

对于这个启迪而恶毒的定理,暴雪既不设法推翻,又不亲自确立其它具体的定性定量定理与之抗衡。这不禁让人怀疑暴雪对炉石运作系统的控制能力。反正它们是没法接受K神一人就比它们一屋子人对炉石的理解都要更深这个事实。

网游的中国削弱定理:

条件1、一个玩家只能在有限的游戏时间中享用该网游内容的很少一部分;

条件2、所有玩家都是毫无艺术感、道德沦丧和绝对唯利是图的纯粹经济利益体(例如,玩家中有外挂或工作室)。一个网游满足这两条件时,调整游戏内容时必须以削弱(NERF)为主,而增强(BUFF)应极力禁止。这是因为增强比削弱对玩家游戏收益的损害更大,使更多玩家因愤怒而退出游戏,造成游戏公司蒙受更大的收入损失。

中国削弱定理是我国国内网游运营总结的重要规律,最早由江苏的某个小网游公司提出,然而其作用范围最终延展至更大更成熟的外国网游。LOL就是受中国削弱定理牵制非常严重的代表性网游。

请注意,炉石的卡牌收集特性决定了它大部分时间不受中国削弱定理的束缚。玩家很快能收集足够的卡牌破坏“条件1”。但也有例外,这回TGT正碰上炉石的手机婴儿潮,这一大块的新玩家会因为TGT中某些职业被增强而产生AFK的愤怒。

神抽狗属性:

天命的,不受后天状况影响的牌运和赌运。每个炉石玩家的牌运都是在创建第一个账号的瞬间被确立的,除了改变暴雪服务器端,无法进行任何增减改变。强运的人一生神抽,倒霉蛋一生摇出最差随机结果。强行用佛法或巫术扭转个人牌运,将导致血淋淋的惨重后果。现代炉石比赛的意义,初期当然是选拔牌技足够的人;但打到后面,终极来说是一个选拔神抽狗属性高的牌手的统计试验过程。如何正确预计自己的好运余额,如何在鬼抽即将来临时感知到并进行防范,如何避免使用过分刚硬、对神抽狗属性损耗过高的特定卡牌,是现代炉石牌手的重要玄学技巧。

(以下排名从弱到强,务必看完上述几条事项!)

TAGS:仆从 定理 网游 玩家

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