具体的哪些事件、条件、动作 在游戏中是怎么体现的,我就不过做太多介绍,大家自己点击触发器里面的“问号?”就可以看到官方的详细介绍了
大家直接看这里会比看我的讲解简单易懂的多,待会做几个实例就可以让大家灵活运用了
所以我这里就不做过多的讲解,我们来看旁边的“封装插件”
这些插件我们都可以使用“本地触发器”自己写出来,封装插件只是帮助我们简化步骤而已,下面我会以“教大家灵活运用触发器”为理由来为大家一一写出来
(因为我懒得来写其他新的实例了,感觉还不如直接还原“封装插件”里面的功能比较实用一些)