最近的体验服又有了新动静。这一次并不是对英雄的调整,而是推出了一个云中赛年的全新辅助/法师定位英雄——桑启。
桑启这个英雄的形象比较可爱,有点偏正太风格,而性格也是“勇敢”、“坚定”、“心怀希望”的。
经过侦探的训练营与实战测试,这个英雄的技能机制还是蛮有意思的。
虽然手上拿着一把剑,但是他的主力输出手段,却是身旁“萤火虫”的法术伤害。
今天,侦探就来为大家献上较为深度的分析。
技能介绍
被动-萤火庇护
桑启的普攻和峡谷里绝大多数英雄都不太相同。
其他英雄的普攻,要么是近战,要么是远程。
但是桑启的普攻是近战+远程效果。
首先手上的剑会对近身敌人造成物理伤害,而每次普攻,会对目标追加一个萤火虫的法术伤害,萤火虫的追击是远程的,每次命中还会发出荧光,让敌人暴露3秒视野。
如果在周围没有敌人,桑启的萤火虫就会转而治疗身边的队友,当然治疗的效率会和桑启的攻速挂钩。
因此萤火虫是比较克制阿轲、兰陵王、鬼谷子等隐身系英雄的,因为会被看到视野。
而桑启也是一个类似蔡文姬可以奶自己的英雄,在脱战的时候,按住普攻,就可以进入蓄力疗伤模式,在这期间,降低移动速度,并且持续回复生命值。
1技能-桑木为引
这一招多多少少有点模仿了夏侯惇-无限飓风号的1技能2段,姿势同样是大剑排地,但桑启的1技能前摇比较短,同时造成法术伤害和1秒的击飞。
另外,桑启的1技能还有一个重要的因素,那就是萤火之力。
桑启每1.5秒都会叠加一层萤火之力,用来强化自己的1技能。1技能每命中一位英雄,就会消耗5层萤火之力,召唤最多五个萤火虫来进行追击,或者治疗自己的队友。
但是我们可以看到,桑启的1技能,法术加成是非低下的,本体是10%法术加成,而萤火虫是2%法术加成和1%额外生命加成。
因此出博学者之怒、贤者之书等高法强法术出装,并不会给桑启的伤害带来多大的提升。
目前体验服桑启的1技能进行了调整,会根据萤火之力的层数增大范围,因此低萤火状态下的攻击范围会比较小。
我个人是不太建议目前的桑启走中单位的,伤害完全不够看的。
2技能-乘风启程
2技能,我愿称之为人造云中君。
桑启可以运用自己的披风,无视地形进行飞行。但是和正经会飞的鸟人云中君相比,桑启的飞还是比较逊色的,因为它只能选定草丛作为目的地,如果没有草丛,那桑启就没办法用2技能开始飞。
另外在飞的过程中,桑启会放置一些萤火虫,往敌人身上靠拢。
这个技能和诸葛亮的2技能一样,最多可以储存三次,但是单次使用的冷却只有1秒,因此可以用于支援队友和紧急撤退。
毕竟这个英雄可以自己治疗又可以飞来飞去,因此算是一个比较灵活且无需频繁回家的辅助。
3技能-萤火微光
桑启的大招也是具备一个全新的机制——自己造草丛。
大招可以召唤出来一片会喷萤火虫的草丛,根据技能等级持续9~15秒,这是一片会打击敌人、治疗队友的神奇草丛。
当然这片草丛也是可以藏人的,同时也可以和桑启的2技能进行互动。
现在就有一套经典连招,先大后2,这样桑启就可以直接飞进造出来的草丛里,非常的快捷。
另外桑启目前可以把主宰藏进草丛里,这个能力多多少少是有点奇特的,也许是一个bug。
普攻的萤火虫和技能的萤火虫一样吗?
很多人看到桑启的3个技能都可以召唤萤火虫,所以就理所当然认为桑启的萤火虫伤害都是一样的。
但实际上,普攻发射的萤火虫与技能的萤火虫完全不同。
1、2、3技能所释放出的萤火虫造成的是“技能伤害”,所以就会触发回响之杖、痛苦面具、凝冰之息的效果。
但普攻的萤火虫完全不能触发这些特效,但是却可以触发“普攻法球”,比如末世、冰痕之握、宗师之力、金色圣剑、闪电匕首的伤害。
比如上图这个黑科技的电刀桑启,就是利用了萤火虫的法球效果,造成了大范围的闪电链伤害。(但我不建议这么出,否则可能会用信誉积分和星星作为代价)
但是从总体来看,桑启目前还是比较缺少控制效果,只有1技能的一段击飞,因此还是离不开凝冰之息的减速。(其他辅助大多数都是拥有2段以上的控制,桑启论控制还是比较劣势的)
由于桑启比较吃攻速(普攻的频率影响萤火虫的出现效率),因此他会是一个需要极影的英雄,并且无法走中单位。
侦探个人的推荐出装在这里,然而,从英雄机制、控制能力、承伤能力来看,桑启这个英雄多多少少有点“夏侯惇”了,就是什么都会一点,但是什么都不精。
这样的英雄目前是很难进入T1以上辅助行列的,侦探估计在以后的版本中,会对桑启进行一定的加强,我也会持续跟进分析。
好啦,本次的内容就到这里啦,我是名侦探15号,感谢大家的阅读。
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