全面战争战锤3有七大派系可供玩家选择,什么派系战役好用?下面一起来看看全面战争战锤3各派系特性介绍与强度评测
先说说震旦吧. 感觉是个非常全面的派系.啥都有.飞马骑兵,优秀的火炮. 魔法.抗线兵.远程都挺强的. 战术搭配也很多. 尤其是喵影. 有生命法术. 我感觉是最简单的一个派系. 长垣守卫战.因为有减地区维护费的建筑存在.经济压力不算很大. 而且锤3大幅加强了攻城难度. 无论是城内的建筑机制,还是炮台的输出. 都比锤2要简单不少. 我一般长垣关口,一个就放5-6只部队, 只要及时出击打掉库尔干游牧部落. 而且还有那个五行盘的机制.让长垣歪的军队承受严重损耗. 长垣防守压力可以说非常轻. 而且喵影等级和军队质量起来后. 混沌界的前4个任务战斗完全可以自动.几乎都是史诗大捷. 但是最终战那场.配兵要调整一下. 因为弹药不够用.
宁和是个很好玩的点. 建议不要打mod. 但是事件导致的阴阳增长他是永久性的.而不是描述上写的6回合.bug之一. 军队布阵也要注意阴阳宁和.这样震旦军队的强度直接拉满.
基斯里夫. 每队至少两个牧首 能抗能补员. 我玩女皇优先点魔法.而且只点伤害技能. 有个战力10比1胜利的成就.我就是用女皇,侍女和牧首直接冲阵. 其他部队躲起来了. 然后聚怪. 再用女皇和侍女的aoe魔法. 最后部队才出来射两下就赢了. 女皇强就强在基斯里夫城的地标建筑能越级出高级兵. 基本上前期就用哥萨打. 一直打到冰雪护卫出来再换. 后期直接满编冰雪护卫. 射完了上去砍. 真心好用.熊骑兵没用过. 我都是用的雪橇. 质量大.冲的疼. 还有火枪能射. 炮我感觉是个鸡肋. 祖国****uff不要停. 强的一逼. 虔信有建筑加,根本不缺.
恐虐.
砍爆就完事了. 直接放血鬼用到神尊放血鬼.另一个步兵不破甲我就没用过.一直用到牛头人出来. 恶魔事物官尽量多带. 真他妈强.但是不上战车.就骑钢牛就好. 狂信徒也要带. 能召唤放血鬼. 无论是填线还是垫脚都是非常好用的技能. 还能招嗜血恶魔. 因为狂信徒的召唤技能. 嗜血狂魔我一个都没带. 钢牛骑兵看个人喜好吧. 那个炮...唉,我没用.弹药太少了. 浪费格子. 我宁愿多个事物官. 恐虐不要种田.直接用暗精那种发展思路. 多打 多抢 多劫掠. 不缺钱.
色孽
这个派系非常麻烦. 因为补员问题. 而且全员轻甲. 这就导致战损会比较大. 而且色孽是完全不推荐自动的派系. 太尼玛阴间了. 但优点就是伤害巨尼玛高. 完全不输恐虐. 而且那个移动速度. 打远程派系可以说压迫感拉满了. 玻璃大炮毫不夸张. 神尊欲魔一路看到最后都没换. 就是脆. 高级骑兵和战车.也非常强. 就是吃操作. 同样的事物官多带. 就是强. 无论是魔法. 还是狂信徒的召唤. 真的太好用了. 守密者我也没怎么出. 主要是狂信徒能召唤 真勾八给力.
色孽其实是个很吃操作的派系. 没远程 . 速度快. 伤害高. 脆. 就注定了要把操作拉满. 不太推荐新手玩.
混沌魔域的普通战斗 最好不要自动打. 全手动. 不然补员是跟不上的. 虽然有补给点.但是感觉还是不够.自动分太吃亏了. 我觉得广奕有个思路就很强. 直接用传送门传到敌对势力家. 把他老家给扬了. 只要消灭了竞争对手, 就不存在竞争问题.