宫崎英高表示自己也不是一个熟练的魂系玩家
近日,知名游戏制作人宫崎英高在接受《纽约客》的采访时表示,From Software所推出的游戏具有挑战性是必然的,这是工作室不愿意放弃的立身之本,困难才是赋予游戏体验的真正意义。

宫崎英高在采访中表示,他们一直在寻求改进,但是挑战性目前依旧是工作室不愿意放弃的东西。同时他表示自己也非常理解部分玩家觉得游戏很难,因为他自己并不是一个非常熟练的玩家,也在游戏中死了很多次。

宫崎英高随后补充道,他对那些认为游戏太难的玩家表示歉意,不过他希望有更多的玩家在克服困难之后感觉很快乐。
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