艾尔登法环中近战怎么加点?该怎么输出?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环近战加点及战斗思路分享吧。
艾尔登法环近战加点及战斗思路分享
先总结一下:后期近战究极坐牢,建议去玩法师
除了女武神在哪没找到,把地图到处探索一下打最终boss时就差不多120级了不用刻意刷级
加点:
力量敏捷够双手能拿动武器,然后直接把血加到40;
本作的40血相当于魂3的27血,先加到40免得被秒。
40血之后把力量加到软上线56,之后把耐力加到26能拿动巨剑和穿稍微厚一点的甲,之后把血加到60(对应魂3的40血),最后继续加绿条,找一套更重的甲穿
前期不加耐力在拿动巨剑的同时穿一身有韧性的甲,因此选择用更轻的重武器例如巨斧过渡
战斗思路:
因为翻滚有一个神秘的前摇,所以纯翻滚近战非常坐牢,因此需要装备风暴山丘战灰商人购买的滑步战灰免得被boss一套抓死;输出主要靠跳劈,打小怪重武器无脑跳劈压制,打boss就后手散步马拉松等他出招再找机会跳劈抓他后摇然后看情况连滚带滑步跑远喝血或者继续跳劈
后期遇到实在打不过的boss使用仿身泪滴召唤另一个自己,两把巨剑一起跳劈,boss去找分身就从背后跳劈他,boss找本体就一直跑等灵体从背后跳劈他,没几下boss就跪了
备注:56力量下+23厚重巨剑有829面板,+25之后却只有822面板,不知道是bug还是故意恶心人的设计