魔兽世界踏风是武僧的一个常用专精,9.2版本通灵踏风怎么打大秘境?下面给大家分享魔兽世界9.2通灵踏风单体与AOE输出手法
今天给大家写一篇在大秘境里适用的9.2踏风手法(在你拥有四件套以后), 此手法都是根据四件套的10层基元潜能BUFF(10层不显示,变化成增伤3层BUFF)+3层基元之力BUFF做核心去设计的。
核心思路其实大家都懂,就是把最高额数值的伤害技能打到这三层基元之力里,让他们三个利用这增伤效果达到伤害最大化。
此手法在大家拿到四件套以后,可以在大秘境里多多利用,之前没拿到的话,按9.15我写的那个手法打就行。
本手法比较适用于大秘境,因为团本BOSS很可能你的移花接木和真气爆裂这种未进战斗时的提前叠层会在开BOSS后重置,所以很尴尬。
但你可以等进入了战斗再晚几秒出手,就适用于团本里了,这很不cooooooooool..........
这里重点说明一些在Ptr里叠层的一些技能,除了我们本身的伤害技能,真气爆裂+翔龙在天+移花接木都是叠层的。
白虎下凡不叠层,业报之触也不叠层,至于轮回之触,叠不叠不知道,这是人能设计出来的技能?,
我关于踏风四件套的认识:
缺点:
1:神一样的踏风四件套,表示很无语,做个一键宏或许简单些。
这个踏风四件套,我也是让我团里懂英文的朋友帮我在美服论坛上发了帖子的,表示“可玩性大大降低”。
但是未雨绸缪,咱们也需要提前应对,毕竟咱们不是设计师。
2:爆发期手法难受,需要铺垫,甚至需要把移花接木+真气爆裂+翔龙在天这种所谓的“攻击型技能”打进去叠层。
tips:这里我就有个特别想吐槽的地方,尼玛的业报之触有伤害不?为啥又不算攻击型技能了。
骨尘酒单放有伤害不?咋又算叠层了呢,无语......,这很不coooool..........
这让踏风的起手爆发手法极其难受,没有任何变通,打错了吧,豆容易错,一直攒豆吧,你也没那个能量,会卡GCD。
所以我设计了一些不太卡GCD的手法,但是需要提前放白虎+天神橙所加急速的支撑,否则还是会卡CD,在没有老虎的爆发时, 稍微会卡一下GCD,但也没多久。
3:如果你已经习惯9.1-9.15通灵踏风这种手法,那么恭喜你,在你9.2拿到四件套后,你的手法,你要重新练了。
别的职业,手法不太变,要么减CD,要么额外加东西,好么,我们踏风直接把手法给你改了!
踏风这种专精,抢时间是核心思想,慢一秒,少打一个GCD,或者说你脑子里正在背,慢了一秒,你就损失了在大秘境里AOE下巨量的伤害。
所以,我们需要大量的木桩练习,把这种四件套后的手法,印在你的肌肉记忆里,才是最好的。
优点:
1:单体还是可以提升一些的,就算你瞎打,也能提升,但这好像本身就是套装应该给我们的增益,不是吗?
2:怒雷破的两件套效果,也算是一个读条等能量时,感觉没那么亏的心理安慰了。暴雪:怒雷破这个技能,我们设计师感觉很cooooollll
3:我编不出来了。
下面是通用于大秘境里的手法,大家可以借鉴一下,万一对你有帮助,也算我没白写。
请注意,我每一步都写上我的战斗理解,大家可以看一下,不要只看手法怎么打的,其实游戏理解比手法更重要,游戏理解才能体现游戏水平差距。
以下都是真气升腾6豆天赋的打法。
AOE:
1:移花接木。如果你要确保你的四件套爆发手法,你的移花接木晚一些打,在坦克快碰到第一个怪时,你路上打,是比较好的,省的中间断了或者太早了没CD了。
2:猛虎掌。这里如果移花接木的第一层基元之力快断了,你就把这步换成翔龙在天来续BUFF,如果能打猛虎掌,就不要用翔龙了,冲坦克技能拉的第一个怪用猛虎掌,防止OT的发生。
3:猛虎掌。还是冲坦克拉的第一个怪用,两个猛虎掌的伤害,不至于OT。
4:翔龙在天。这一步其实可以和2步和3步做一些战斗环境的施法顺序置换,比如坦克聚怪比较快,你需要用翔龙赶路,那么可以提前打这步。
核心思想是,这四步打完,你是有5个豆+4层基元潜能BUFF的,同时你还能在坦克聚怪的最终点,就是最好的。
5:白虎下凡。这里放白虎往大秘境里需要集火的重点迅速击杀怪上,比如赎罪机器人,但要注意高层情况下,一定要等坦克拉到这只怪的仇恨,否则你放老虎放早了,
老虎被这个大怪普攻一巴掌拍死,也是有可能的,到时候你哭就来不及了。
这里提前放老虎的原因,一个是让老虎直接在怪堆中产生伏虎闪电等AOE伤害,以防止怪A的特别快,你带着你的老虎逛街时间过长。
二是提前触发天神橙所赋予我们的急速加成,用这个急速加成来加快恢复我们的能量。
6:怒雷破。当你的白虎放到你所需要集火击杀的大怪身上挂着时,就可以选择开启怒雷破,但是要防止OT,提前开壮胆酒+业报会让你更安全一些,
在这里,你可以选择根据怪聚的速率,来选择怒雷破的读条打断时间,怒雷破一共五段伤害,尽可能不要浪费某一快达到的段数。
说简单些,起手怒雷破GCD按出去,就已经触发了一段伤害,第二段伤害,如果按照没急速加成的情况下,在0.7S左右生成,这第二段伤害是你肯定需要能吃到的,你也控制不了,
因为这是在GCD里的,但是第三段伤害如果是在1.4S生成,那么如果你的GCD好了,你直接断掉,这第三段的伤害,你就浪费了,因为你只需要等0.4S.
等了这0.4S,你就多了一段怒雷破伤害,毕竟2件套效果是怒雷破伤害增加40%,还是要利用一下的,但是如果你等到2.1S吃第四段,
可能小怪你就少A了很多伤害,因为通灵踏风就是抢时间在骨尘酒期间创造伤害最大化,你越快,伤害你就A的越多。
怒雷破这个技能不够强大,出伤速率比较慢,矩形伤害范围限制比较大,不像神鹤是圆形,所以很可能会损失不少伤害,
但是...........暴雪设计师觉得这个技能很coooooooooooool..........
7:猛虎掌。这里怒雷破后就接一个猛虎掌,这步没啥可说的,完全是因为基元潜能的层数铺垫。
8:先分身开启不锁顺接旭日东升踢。这步也没啥好解释的,叠层需要,但是注意分身不占GCD,你别先按旭日了就行,先按分身再按旭日,浪费0.几秒没事。
9:猛虎掌。这步也没啥好解释的,叠层需要。
10:真气爆裂。这一步之前我写的帖子里有人跟我杠,我懒得搭理,在AOE手法最下面我附上一张截图来证明真气爆裂是能被骨尘酒吃到的,因为真气爆裂的起手弹道比较慢,
这个弹道问题,一些老踏风应该深有体会,这里我想说一下,先下载游戏去玩,再云好吗。
11:锁分身骨尘酒。这里在上一步真气爆裂读条期间,就狂按骨尘酒,至于分身锁定,也可以在真气爆裂读条期间按,就不会手忙不过来了。 此时砸下骨尘酒触发三层基元之力。
12:神鹤。我吃!
13;神龙。我二吃!
14:神鹤。我三吃!老板买单!没菜了!
15:后面就都无所谓了,触发赤精返一个豆,你可以多打一个神鹤了,脸丑的话最后剩一个豆打不出去神鹤,就用一个半GCD的移花接木然后再接一个神鹤。
单体;
大秘境的BOSS战,不会因为你提前叠层,而在开BOSS后,层数消失,所以可以这么做。
在测试服,万古酒是不会触发魔药师羁绊的软泥效果的,所以我建议用艾米妮。
1:移花接木。
2:真气爆裂。这里真气爆裂出手就会浪费一层艾米妮的9层BUFF,不过你也不一定有,也不用太在意了。
3:翔龙在天或幻灭踢。这里重点说一下,用翔龙在天,可以快速接近BOSS,但是最后爆发时,你会发现浪费一个豆,这里处理是,如果你不想打这个翔龙,
想打一个伤害更高的幻灭踢,那么你在第一步移花接木后,给自己用个迅如猛虎增加移速即可,这样可以快速接近BOSS。
我是建议这里从细节角度来说,用幻灭踢伤害会更好,毕竟幻灭踢比翔龙伤害高多了,而翔龙在天用作后续的赶路或者躲技能之类的。
4:猛虎掌。
5:白虎下凡。增加天神橙急速,同时减少下一个旭日的冷却CD。
6:旭日东升踢。
7:猛虎掌。
8:幻灭踢。
9:猛虎掌。
10:猛虎掌。这里如果你第三步是用翔龙在天,你会发现打完这步是7豆,溢出一个豆,如果你用幻灭踢,这里豆刚刚6豆,就没浪费。
11:骨尘酒。此时砸下骨尘酒触发三层基元之力。这里注意下,源于白虎天神橙急速的原因,骨尘酒的GCD会缩短到0.5S左右。
12:分身顺接旭日东升踢。记得狂按分身先,然后踹出去旭日,别旭日打到开分身前了。 一吃。
13:怒雷破。二吃。
14:升龙霸。三吃。
15:后面您随意吧暂时,我是懒得算步骤了,我觉得这样并不coooooooooooooooolll........