B社引擎争议:坚守自研还是转投UE5?
2023年,B社推出了备受期待的新作星空,并对旗下经典的Creation引擎进行了全面升级。然而,这款游戏并未在市场上激起预期的波澜,随之而来的是越来越多的声音对Creation引擎提出质疑。部分玩家和评论者建议,B社应考虑放弃自主研发的引擎,转而采用在业内广受认可的虚幻引擎5。
对此,前B社负责人Dan Nanni在一次访谈中分享了他的看法。他认为,更换引擎并非一个简单的技术决策,它将对整个开发流程以及玩家社群产生深远影响。
Nanni指出:“如今游戏行业越来越依赖少数几个主流引擎,尤其是虚幻引擎5。在这个背景下,像B社这样坚持使用自研引擎的工作室已经非常少见。而之所以持续维护和优化Creation引擎,是因为它支撑了一个极为活跃且忠诚的MOD社区。这个社区不仅延长了游戏的生命力,也是工作室长期运营策略中不可或缺的一部分。”
他进一步表示:“虽然UE5可能更利于那些已有其他引擎模组开发经验的人上手,但对现有生态系统而言,却是一个巨大的冲击。我们面对的问题是:是否愿意舍弃数十年积累的经验与知识,去换取一种全新的工具?这并没有标准答案,只能根据实际情况做出权衡。”
此外,Nanni还提到了B社内部团队的情况。他强调说,B社的技术人员大多已在公司工作多年,拥有长达二十余年的引擎开发经验。若贸然更换为虚幻引擎,意味着要彻底重构技术体系,重新培训员工,整个过程将耗费大量时间和资源。
因此,是否更换引擎这一问题,远比表面上看起来更为复杂,背后涉及技术积累、社区生态和人力资源等多方面的考量。
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