《死亡搁浅2:多样化策略与战斗革新》
在最近的一次访谈中,小岛工作室的首席关卡设计师Hiroaki Yoshiike透露,死亡搁浅2将为玩家提供多样化的策略选择,以应对游戏中的各种情境。
Yoshiike表示,死亡搁浅的基本玩法围绕着从一个地点将货物运送至另一个地点展开,敌人更多是作为干扰因素存在,整体体验类似于一场追逐战。然而,在续作中,开发团队希望提升战斗系统的比重。为此,他们为玩家设计了三种主要的应对方式:可以采用隐秘的方式绕过敌人,也可以选择正面交火,或者利用复杂的地形避开战斗。这三种策略在整个游戏中都具有可行性。同时,敌方AI也会根据玩家的行为作出动态反应,其行为模式不仅限于简单的追击。这样的设计也让熟悉合金装备系列的玩家感受到熟悉的机制。
此外,Yoshiike提到,敌人的警戒范围相比前作有了显著扩展,甚至会对异常的声音作出追踪反应。这一改变使潜行玩法更具挑战性。这种设计理念正体现了小岛秀夫的意图:“我们希望让喜欢战斗的玩家拥有更自由的战术空间,就像合金装备2:实体在武器系统上的改进那样。”为了实现这一目标,开发团队构建了三种核心玩法机制,确保无论是偏好潜行、战术射击还是地形探索的玩家,都能在游戏中找到属于自己的沉浸式体验。
死亡搁浅2将于6月26日正式登陆PS5平台,目前游戏已进入最终生产阶段。据测试玩家反馈,游戏整体表现甚至优于前作。后续将有更多相关资讯陆续公开。
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