“游戏失败提示该更友善”
时间:2025-05-13 10:00:47 来源:中关村在线 编辑: 浏览:次
近日,一篇题为“像血源这样的游戏在角色死亡时应该更‘友善’一些”的文章引发了广泛讨论。文章指出,在这类游戏中,当玩家失败时屏幕上直接出现“You Died”这样的提示,会让人感到被羞辱。
在任何游戏中,遇到难关往往意味着要反复经历失败画面。有时候,甚至还会伴随令人不适的音效,进一步放大挫败感。虽然FromSoftware作品中的“You Died”提示本身并无嘲讽意味,也非恶意表达,但其直白的措辞确实容易让人产生负面情绪。毕竟没有人喜欢面对失败,而当游戏明确地提醒你“失败了”,无论语气是调侃还是平淡陈述,都可能带来心理上的不适。
作者指出,真正让人痛苦的其实不是游戏本身,而是玩家自己对成功的期待。那些失败的文字提示不过是一些像素组成的句子,代表着一次尝试的结束,仅此而已。你依然可以重新开始,并继续挑战。但如果游戏能在你失败时给予一些更加温和、鼓励性质的提示,也许能让体验变得更轻松一些。例如,将原本的“You Died”改为类似“你还没赢呢,但你离成功不远了”这样的语句,或许会是一种更好的表达方式。
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