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今天,DOTA2再次进行了每周例行更新,增加了1个新英雄:黑曜毁灭者/殁境毁灭者(黑鸟)。这样,英雄总数达到了69(目前DOTA最新版本共有108个英雄)。 更新日志: -增加新英雄:殁境毁灭者 -加入了新游戏模式:个别征召 -加入了死亡单位查询。你可以通过点击顶部队友的头像来观看他们的物品和技能,即使他们已经死亡 -序列操作时会短暂显示旗帜 -增加新的设置面板 -匹配模式现在会显示每个区域的平均等待时间 -更新了寻找房间时的界面 -玩家可以在暂停时段通过语音来交流 -为匹配模式加入了AP SD CM游戏模式 -您现在能够在观看面板通过输入比赛ID来查找比赛录像 -为商店加入了网格模式 -在英雄选择面板加入了重新选择按钮(花费100金币) -在菜单选项中加入了“建议邀请至派对” -您现在可以看到您的盟友将会选择的英雄 -在计分板上加入了您的Steam头像 -在录像中加入了跳至任意时间点的功能 英雄 炼金术士 -修复了地精的贪婪和复活盾的相互作用 极寒幽魂 -修复了冰晶轰爆的附加技能在您死亡后不会发射的错误 斧王 -修复了战斗饥渴的自身buff在施法被帕克的相位转移闪避后永久存在的错误 蝙蝠骑士 -修复了燃烧加速可以被敌方单位的弹射法杖打断的错误 -修正了转身速率 -修正了火焰飞行的施法时间 -为队友增加了粘性燃油的叠加计数效果 克林克兹 -修复了灼热之箭不能手动对建筑物释放的错误 -修复了死亡契约不能对魔免单位释放的错误 -修复了灼热之箭在被沉默/末日时自动释放仍旧有效的错误 -修复了灼热之箭的额外伤害被分离出来的错误(可以被护盾抵挡两次伤害) -修复了死亡契约可以被净化的错误 黑暗贤者 -修复了真空会将后进入范围的单位也持续拉动的错误 -修复了真空的持续时间过长的错误 末日使者 -修复了吞噬被劝化的中立生物无效的错误 龙骑士 -修复了真龙形态下被末日时寒冰吐息仍可减速的错误 哈斯卡 -修复了牺牲有时无视林肯发球的错误 -修复了使用牺牲会持续性跟随一个传送走的目标的问题 祈求者 -修复了元素祈唤无法驱散静默诅咒的错误 -修复了急速冷却引发自身伤害的错误 -修复了龙卷风会驱散许多本不应驱散的效果的错误(例如风行) « 1 2 3 4 »友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 |
DOTA2迎来史上最大更新 新英雄黑鸟登场
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