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Valve的Gabe Newell和Erik Johnson最近在接受采访时表示,《DotA 2》并不着急商业化,游戏品质显得让玩家满意了再说。 “我们现在一点都不担心商业化的问题,我们现在担心的是游戏的品质,因为《DotA》的fans实在是要求很高,想满足他们并不容易。” “我们会对游戏慢慢的进行调整,先是邀请测试,然后还有公测,要知道从一款免费游戏转型成网游肯定非常困难,所以我们现在并不急于商业化,等到游戏做好了再说。看看《minecraft》你就知道,游戏做好的之后,想要商业化是多么的简单。” 《DotA 2》预计近期开始邀请测试,2012年上市。 |
Valve:《DotA2》先不急赚钱 游戏品质是当前重点
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