《最终幻想16》想要让PS5玩家感受到风的存在
导读 : PS5主机上的独占游戏越来越多,与此同时,开发商也在努力解释为什么要让自己变成PS5独占而不是兼容PS4平台。史克威尔艾尼克斯就承诺PS5的DualShock手柄让玩家在《最终幻想16》中感受到风的存在。 在接受PS博客采访时,本作监督高井宏介绍道: “在某些区域,玩家需要打开沉重的大门或者升起吊桥,此时我们会用自适应扳机来传达那种努力和阻力的感觉。骑乘陆行鸟的时候也会用到手柄功能,触觉反...
PS5主机上的独占游戏越来越多,与此同时,开发商也在努力解释为什么要让自己变成PS5独占而不是兼容PS4平台。史克威尔艾尼克斯就承诺PS5的DualShock手柄让玩家在《最终幻想16》中感受到风的存在。
在接受PS博客采访时,本作监督高井宏介绍道:
“在某些区域,玩家需要打开沉重的大门或者升起吊桥,此时我们会用自适应扳机来传达那种努力和阻力的感觉。骑乘陆行鸟的时候也会用到手柄功能,触觉反馈可以产生微妙的震动,我们可以用来创造过场动画存在感的高度。每个场景中的音效都被我们转换为触觉数据,这样我们就能描绘出之前无法表现的细节,比如空气的运动。”
之前吉田直树也介绍过,只有更高规格的性能才能处理游戏快节奏的实时动作,这也是《最终幻想16》成为PS5主机独占的原因之一。
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