《永劫无间》现已支持DLSS 3!索泰RTX 40系列为玩家带来更优体验

时间:2023-10-28 07:12:34 来源:索泰科技 编辑: 浏览:

导读 : 由网易旗下24工作室开发的《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT)是一款热门动作竞技端游。今年7月,《永劫无间》公布全球玩家数量突破2000万;随后几天,官方宣布从买断制转为免费游戏,大量新玩家“入坑”,玩家数量又迈入了一个新台阶。从SteamDB的官方数据来看,《永劫无间》每周都能成为...

由网易旗下24工作室开发的《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT)是一款热门动作竞技端游。今年7月,《永劫无间》公布全球玩家数量突破2000万;随后几天,官方宣布从买断制转为免费游戏,大量新玩家“入坑”,玩家数量又迈入了一个新台阶。

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从SteamDB的官方数据来看,《永劫无间》每周都能成为Steam十大热门游戏榜单的座上宾,实时在线人数更是不断突破新高。

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近期,24 工作室为游戏带来了更新,其中最受关注的就是全新的匕首同源武器——扇。扇的玩法多样,有横掷、卸劲、三风摆、双开圆等多种连招,还能搭配特有的「缠龙奔野」魂玉,蓄力生成强风卷起对手。总之,这款武器无论是近战还是中远程攻击,都有许多发挥空间,颇有“挥扇扫群雄,尽灭留清风”的洒脱飘逸,灵活巧妙。

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本次游戏性更新还有一个重要的方面,那就是正式实装了NVIDIA DLSS 3技术!

DLSS 3 + Reflex “王炸组合”

相信老玩家们都知道,此前 24 工作室为所有 GeForce RTX 玩家提供 DLSS 2 和 Reflex 支持;现在,开发团队已对游戏进行更新,新加入对 NVIDIA DLSS 3“帧生成”技术的支持。

接下来,就一起看看在 DLSS 3 “帧生成”技术的加持下,《永劫无间》画面的全新变化对比吧。

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通过画面帧数对比我们可以看到:在开启 DLSS 3后,画面的实时帧数对比原帧数可实现翻倍。即使是在多人打团混战中,游戏依旧能保持相当优异的帧数表现,减少画面卡顿造成的失误。

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