绝地求生大逃杀低配置电脑终极优化图文教程

时间:2024-11-20 11:16:55 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 绝地求生大逃杀低配置电脑终极优化图文教程配置PS:此贴只为低配置玩家追求尽可能的流畅度,画质完全丢一边去,不能忍受MC画质的慎看本文分为3个部分优化游戏1:游戏文件代码2:显卡面板设置3:游戏内设置第一部分:游戏文件代码优化1.Steam属性前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项复制这个:-malloc=s...

绝地求生大逃杀低配置电脑终极优化图文教程

配置

PS:此贴只为低配置玩家追求尽可能的流畅度,画质完全丢一边去,不能忍受MC画质的慎看

本文分为3个部分优化游戏

1:游戏文件代码

2:显卡面板设置

3:游戏内设置

第一部分:游戏文件代码优化

1.Steam属性

前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项

复制这个:

-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES (这里以前还有一个-sm4,但是影响亮度就去除了)


2.配置PUB设置

注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。

用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor

然后打开 GameUserSettings.ini

修改以下选项:

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=70

sg.ViewDistanceQuality=0

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=0

sg.PostProcessQuality=0

sg.TextureQuality=0

sg.EffectsQuality=0

sg.FoliageQuality=0

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=0

保存并设置为只读


打开Engine.ini并修改以下设置:

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=true

MinDesiredFrameRate=60

SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]

r.SeparateTranslucency=False

r.CustomDepth=1

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

r.ViewDistanceScale=1

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=1

r.TonemapperQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale=0.75

保存并设置为只读


打开Scalability.ini并修改以下设置:

注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果

[ScalabilitySettings]

PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

[AntiAliasingQuality@0]

r.MSAA.CompositingSampleCount=1

[ViewDistanceQuality@0]

r.SkeletalMeshLODBias=5

[ShadowQuality@0]

r.LightFunctionQuality=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

r.Shadow.MaxResolution=32

r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

r.Shadow.DistanceScale=0.1

[PostProcessQuality@0]

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=200

r.Upscale.Quality=0

[TextureQuality@0]

r.MaxAnisotropy=0

[EffectsQuality@0]

r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

r.RefractionQuality=0

r.SceneColorFormat=3

[FoliageQuality@0]

r.ParticleLightQuality=0

保存并设置为只读


2:显卡面板设置(我是按照完全倾向性能方面设置,设置的时候可以查看是否影响而选择)

3:游戏内设置

在我入手游戏的时候我就不断的在调试设置,因为我最开始进游戏只有20+FPS,实在难受,后发现主要影响FPS的选项为【分辨率】【屏幕比例】【抗锯齿】,其中分辨率对FPS的影响最大,于是我调成最低为1280X720,但是画面如同吃了屎一样模糊,所以我将屏幕比例与抗锯齿拉到最高为120屏幕比例,极致抗锯齿,简单来说就是分辨率降低了80%的画质提升了100%的FPS,屏幕比例和抗锯齿提升了60%的画质降低了30%的FPS,互相弥补左右,这样画质勉强能看过去,FPS也有巨额提升

最后画面是酱紫

酱紫

还有酱紫

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