图解仙侠世界耐力与精神宝石收益对比

时间:2024-10-12 08:19:27 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 其实这里面还有很多玄机啊  1、这个只是表面规律,实际上忽视的收益还受攻速影响,比如别人2秒打你一次, 你1.2秒打对方一次(带攻速护手)忽视收益会高很多;  2、远程职业相对于近程职业,固定时间内,输出要比受到的伤害次数多(忽略攻速因素)  3、多控职业和瞬间爆发职业,固定时间内,输出要比受到的伤害次数多,这个也影响上面的数据;  4、法攻职业相对于物攻职业,固定时间内,受到的伤害比输出次数多。...

  其实这里面还有很多玄机啊

  1、这个只是表面规律,实际上忽视的收益还受攻速影响,比如别人2秒打你一次, 你1.2秒打对方一次(带攻速护手)忽视收益会高很多;

  2、远程职业相对于近程职业,固定时间内,输出要比受到的伤害次数多(忽略攻速因素)

  3、多控职业和瞬间爆发职业,固定时间内,输出要比受到的伤害次数多,这个也影响上面的数据;

  4、法攻职业相对于物攻职业,固定时间内,受到的伤害比输出次数多。。

  所以,其实金刚、罗汉是可以参考多打耐力的方案,其他职业要另议。

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