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《火柴人战争 遗产》全兵种功能介绍

来源:互联网

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发布时间:2024-09-26 20:20:51

在《火柴人战争:遗产》中玩家领导的国家叫作“勋章帝国”,统治方式是和平与教导,你的人民不像崇拜神那样崇拜武器。所以你就成了周边国家军事渗入的对象。你唯一的防御时机就是先发起攻击,并在征服各个国家的过程中获得他们的技术。接下来就由小编给大家带来了《火柴人战争:遗产》全兵种功能介绍!

《火柴人战争:遗产》全兵种功能介绍

《火柴人战争:遗产》兵种功能介绍: 《火柴人战争:遗产》全兵种功能介绍

矿工(Miner)

基本的采矿单位

可升级 开采效率和装载黄金量

攻击值:★☆☆☆☆

造价:150

技巧:通常升满装载黄金量要比升满开采效率要更好,因为效率大部分只在控制矿工采矿时才能发挥最大速度

矿工的数量最多为9个,有一个必须密切控制,开局附赠两个

彩蛋:当金矿开采很多次时,金矿会变大,不影响开采

剑士(Swordwrath)

最基本、最廉价的近战型士兵,可防御

技能:跳斩(剑士跳)可让攻击增加数倍

可升级 剑士生命值和速度 剑士攻击力

攻击值:★★☆☆☆

造价:125

技巧:开局剑士速攻是很强势的战术,在比赛模式里就有这样的一位对手,非常棘手

剑士很弱,但速度极快,爆成海后虽看似弱小却勇不可当

剑士的跳斩可以造成高额伤害,在对付矛士,巨人,巫师等强力单位时用大波部队正面攻击,再控制一个剑士绕到后面,使用跳斩造成致命一击!

利用剑士的速度高、灵活,可以绕过坦克(血很厚)对后排输出(巫师、弓箭手)进行干扰

弓箭手(Archidon)

最基本的远程输出单位

技能(好像不算):爆头,伤害增加并产生精美的爆头动画

攻击值:★★★☆☆

造价:300

技巧:(需要手不残,抛物线计算准确,手机的屏完好)开局造一个弓箭手,控制,往前走几步,观察敌军的弓箭手,矿工等的位置,用超远距离冷射♂直接在己方雕像附近击毙对方

(需要心态良好,手不残,眼不瞎)用一个弓箭手对付敌军2~4个剑士,上去勾引剑士攻击你,然后在保持距离的前提下瞄准敌军剑士头部,松开控制攻击的手,而另一只手一直掌控移动,来回放风筝即可

开局阵型,1剑士,1弓箭手可以抵挡住大部分的前期骚扰,还可以骚扰敌方

矛士(Spearton)

攻、守,近,远型兼备的全能战士 可防御,能抵挡大部分的远程攻击并降低伤害,但会大幅度减慢速度

技能:掷矛,跟弓箭手的爆头差不多,只不过是一次性的

可升级 生命,防御力,攻击力

攻击值:★★★☆☆

造价:500

技巧:边防御边攻击是可以实现的,但是要求手机支持多点触控

矛士最适合和弓箭手搭配,矛士立盾,弓箭手放箭,敌军很难攻破 (但剑士有较大几率撕开防线,直逼弓箭手)

彩蛋:在电脑版,矛士在防御的同时(Q键),掷矛(F键)会卡住不能动

巫师(Magikill)

强大的辅助型单位

技能:召唤奴仆,可以召唤一个比剑士稍弱,稍小一点儿的奴仆

眩晕(击飞)术,眩晕(击飞)前方的单位

可升级 召唤奴仆数量 眩晕攻击力

攻击值:★★☆☆☆(群伤)

造价:1200

技巧:在开战前召唤奴仆,开战时用奴仆当炮灰,在后面眩晕敌方(特别小心弓箭手的箭和剑士)

巫师在训练前,建议已经有大波部队抵挡敌军的进攻,巫师很脆

巨人(Giant)

最强大,最大,最贵,最肉的单位,没有之一(除了狮鹫大帝和最终BOSS)

可升级 生命值

攻击值:★★★★☆(群伤)

造价:1200

技巧:控制巨人在混战时,如果面前的近战单位(剑士、矛士)不多,后排输出单位(弓箭手、巫师)较多,可以顶着近战单位的攻击去攻击后排

巨人最合适的地方除了对付矛士,剑士,还有一个最无解!强推雕像!

电脑(仅在运动模式)的巨人只会傻乎乎的攻击面前的单位,不会强推基地,这时,你可以用一个剑士在巨人前后面防御着乱跑(防御着减血少),从而有足够的时间建立大部队。用此方法,也可以用弓箭手攻击

TAGS:剑士 弓箭手 单位 巫师

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