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《魔兽世界》9.1冰法大秘境输出手法

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-09-24 14:52:12

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界9.1中,冰法崛起,火法被砍了一刀,很多玩家开始转修冰法,不过团本和大秘境的冰法天赋橙装不一样,那么魔兽世界9.1冰法大秘境怎么输出?下面就给大家带来魔兽世界9.1冰法大秘境输出手法。

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魔兽世界9.1冰法大秘境输出手法

冰法的核心AOE机制,还是利用暴风雪刷宝珠,宝珠给冰指,冰指用来打冰枪。但是我认为冰法体系中,最核心的还是暴风雪的使用。

因为暴风雪的数量,决定宝珠跟冰枪的数量。所以在怪数量不少的aoe中,大部分情况暴风雪的优先级都是最高的(卡cd)。

因为冻结寒风橙装有一个很蠢的机制(其实很早前以为是BUG,既然一年了还没修,就当他是机制吧)。当宝珠还在场的时候,再次施放宝珠,后施放的宝珠不会触发冻结寒风的效果。

所以当怪数量不少,第一个宝珠没消失的时候,第二个就好了的时候,要判断打宝珠,还是等第一个消失了再打。

如果怪很多的情况,首先宝珠刷的很快,可能第一个宝珠只存在了5-6秒钟,第二个就好了,这种情况是一定要卡cd打第二个宝珠的。因为这种数量的怪,主要伤害也靠宝珠,暴风雪来a。甚至怪数量达到一定多的情况,填充技能魔爆术收益也会大于冰指,尤其是点了冻雨的情况。

当怪数量并不是特别多的情况,并且还点了碎冰。如果这种情况,第一个宝珠还剩个2-3秒消失,第二个好了,那就要等第一个消失之后再打第二个宝珠。

寒冰宝珠的机制是一共跳20跳,每0.5s跳一下。如果宝珠可以一直打的怪的话,宝珠的持续时间就是10s。如果宝珠没有跳完20跳,它的持续时间就是15s。冻结寒风跟宝珠持续时间一样。

很多本如果是前半程有大量aoe,中后段是少目标add的。可以选择先点冻雨,打完某个地方,利用新版本给的传送到副本门口这个技能传送出去切天赋,魂契。然后再进本。

例如彼界打完仙林区,或者赤红打完1号。

TAGS:宝珠 第一个 第二个 魔兽世界

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