北山:黑影如何counter天使体系AB点图

时间:2024-07-13 10:23:42 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 写在最前面 爱看看不看关 发表一些低智商言论只能丰富lz黑名单 毫无意义。 分三部分讲述: AB点图/混合推车图/控制图。 先聊传统强图思路作为基础: 如阿努比斯神殿,沃斯卡娅工业区,地平线月球基地等AB点黑影体系比较常见的地图。 以下是正文。 首先回顾一下AB点黑影常规的思路。 ES第一波-闪回控制血包-(此时团战开始)-入场骚扰输出收割-控制血包-重复。 (若团战失利但还能打)经营血包,es...

写在最前面 爱看看不看关 发表一些低智商言论只能丰富lz黑名单 毫无意义。

分三部分讲述:

AB点图/混合推车图/控制图。

先聊传统强图思路作为基础:

如阿努比斯神殿,沃斯卡娅工业区,地平线月球基地等AB点黑影体系比较常见的地图。

以下是正文。

首先回顾一下AB点黑影常规的思路。

ES第一波-闪回控制血包-(此时团战开始)-入场骚扰输出收割-控制血包-重复。

(若团战失利但还能打)经营血包,es拖延时间等队友返场-重复团战过程。

(若丢点)ES思路准备回撤

若黑影仍存活,多打能量,尽量出大同时回B点控制250血包,第一波接团用EMP打中手挽回能量劣势-ES循环刷技能-如此重复-结束。

对于新版本新思路:

首先你要明确的几个需要抓住的点:

1.天使奶人距离其实很短。

如果他要远距离牵线必须得飞,飞的过程中天使就是靶子。(如果您是帕金森,请alt+F4)

2.这个版本的后排双辅都是黑影儿子。如果你把对方双辅打的换了安娜DJ,五五开变八二开,有天使优势还输就是队友混了。

3.主打前排后排难切的版本,黑影能以最小的风险随时接触和干扰到后排,本身就已经非常赚了;并且右键和EMP侵入可以对整体对垒局势有一个决定性的作用。

之后聊一下右键和EMP的释放思路:

右键:

黑影除emp外最灵魂的团战技能

干扰狗位和位移坦克;

干扰短腿重装英雄(大锤路霸..);

侵入有关键技能的角色(如对方这波只有源的刀 黑掉直接开团)

配合队友的一些小技巧(如我方激素刀 黑影先手黑掉毛妹让其无法给盾 我方准备集火跳点 黑掉安娜降低前排吃禁疗风险..等等);

在干扰形如百合安娜麦克雷的英雄时降低风险/意图强杀,防止被秀。

特别提一下'干扰狗位'的作用:

很多时候前排或者源shift上来都是有计算的:我混一套技能,等cd打不过我可以走,打得过打打不过有位移可以跑。你在他cd刚好或者刚用的时间点侵入前排,当前版本的伤害量绝对是够这个坦克死两三次的..源和闪光也是同理。但除非是对方某个狗非常强你要去针对,我还是首先建议你多黑前排:因为收益难度风险小,获利比较轻松:哪怕是你的队友再蠢 枪法再烂 一个猩猩dva在原地靶子六秒也够死N次了..

形如打架图或者face to face的时候 前排获得优势之后 黑影主要保护后排,随缘输出即可。等第二个侵入黑个闪光源 基本想输都困难,这时候基本就多交流交流,宜将剩勇追穷寇收能量了。

特别提醒一下 如果你们有1-2人的人数优势,告诉队友该打就打。

很多黑影良机在前不去打,跑去续血包了..你那还有60%多的血包侵入有啥用..

除了让他看着好看+浪费一个技能,有什么作用吗..

白白等着对面集合立马反打,黑影体系团战间隔偏中长,经常经不住紧凑团战的压力(当然你说你节奏刷起来了 每波有大 那当然可以..)根本原因是你总有几个队友优势就喜欢浪 有些后排觉得赢了就行了回来好好守着吧,

等于前后脱节,对面这个时候集合完毕一个集火,前排或者浪比输出死了,拉闸,开始甩锅:黑影换了吧/xx不奶我/瞎逼浪怎么奶/没人保后排..

EMP:

释放方式说白了就几种:

空投e入场黑,ES连招黑,有E原地黑,卡团战位置黑,预判团战位置黑。

前三个不用多解释,就是字面意思。

只要注意:如果你觉得这个空投下去不能让队友杀光对面/你很确定你空投到人脸上队友能给到你资源让你不会死/gay点技能用完了 实在没办法了e进去开个大让队友打之外,不要空投EMP,很蠢。

ES开大能让你隐身找好要黑的关键角色(如毛妹和尚天使麦克雷闪光前排狗..)和开emp的位置,可以有一个准备时间,对方也更难以预料。

高分局常用的是后面几个:卡团战位置黑。

高分聪明的后排和保镖很多,尤其是和尚DJ

麦克雷这种角色,他会在团战前来刻意防备着你空投或者隐身现形,前面几种常规套路就不好用了。

小tips:黑影在开大动作时有一个短暂的二段跳。

你可以就在某个预测的开团点等着对方入场:这个地方一般是不好第一时间被看见的:比如卡房檐、绕后二楼、埋伏在二楼、卡拐角、提前在一些可以丢卡视角信标的位置。后排再怎么防他不可能不开团,防你随便防,我不相信你不去碰车踩点,不去输出或者奶你的队友。我现在主接等你自己上门了我直接偷袭一个EMP,然后直接秒E溜了,后面交给队友。

这种释放方式成功率几乎是100%。

前面还提到'提前丢信标的位置',什么意思?

例如好莱坞a点进门 国王大道a点破了之后的那个拱门..你可以丢信标到高空,人在对方打不到的门梁上面。

emp释放效果是一个球形,利用这个立体特点自然比单一的平面侵入思路要安全、突然、难以防备的多。

更妙的是国王大道...卡a点门口开完大一个二段跳,直接钻到三楼窗户里了..这个e空投真的是你想死都难..

常规思路聊完了,新版本加几个补丁。

其实就三条:

1.团战打起来先去找后排玩。

天使和尚是黑影最好杀的两个英雄,对方如果不想死只能双辅互保。

尽可能和他们玩到你撑不住的时候,那么这段时间敌方四个人是一口治疗都没有的,如果还输 那我感觉你只能拿个闪光杀对面六个人才能赢团了..

如果对方带一个长枪三后排的话你把握距离就好了,小心76榴弹 麦克雷闪光弹和素质翻滚,卡着对方最难受的距离打,他不可能不管你的..你1拖2/3五六秒七八秒,还输那估计是你五个队友都被猩猩电死了?

2.EMP尽量炸在中排。

这版本单黑和尚基本没有收益..天使拉起来等于大招换小技能,血亏。(当然 如果和尚脱节明显你可以单黑和尚钓鱼天使,右键断了天使位移,等于单吃双辅 很赚..)

其实现在版本伤害是绝对溢出的 你只需要保证队友位置和对方接近+你黑到尽量多的人+别被完美counter掉,团基本就赢了。

3.天使问题

抓住天使乱飞或者敌方有关键角色阵亡的机会,按住右键蹲在尸体上(你可以让队友别蹲,你一个人在旁边,给对方天使一种我可以拉很安全的错觉)。

按死右键的话,天使是拉不起来的,自己也会被打断位移,直接停在原地。

(原理:天使必须飞到尸体上很近才能拉,黑影右键侵入有施法射程。)

如果这样蹲成功的话,后面估计你站在点里跳舞,团就赢了..

如果是抓到飞行途中的天使,直接让队友跳就行了..对方天使死了,你自己只要不被血崩,1换2都是赚的 。

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