DNF喂养改版已经上线韩服,不再是喂养装备而是喂养各种材料,这些材料有四个等级,喂养的时候消耗金币材料不同,那么DNF新喂养机制是什么?下面就给大家带来DNF新喂养机制介绍。
DNF新喂养机制介绍
图里掉的狗粮经验值基本和以前的装备是相同的,那如果我们同样去做喂养呢?
举几个例子:
1. 比如,我们刚刚这把白云一共掉了53紫+6粉,相当于以前道中掉了1件75,BOSS掉俩78。
那么我们吃掉它。按原本的话,应该是6个狗眼+38W左右的金币,我们现在做喂养呢?
好嘛,感觉喂养成本并没有什么区别。金币少了个把万,但金绿多了些。
这里要注意一下,改版后喂养的大成功是以每个狗粮为单位计算的,所以一次吃一堆狗粮以后,其中的一部分会大成功,所以基本每次都会比他原先预估多一点点,但不会多很多,就像下图。
2. 幽暗岛:
根据之前,因果毁灭前2个boss各翻牌4紫1粉,这个经验量是接近1件74的。把这里的喂掉。
这个肯定是比原来少的,原来74级需要12.25W金币+2个灵魂之源+122金绿,这里差不多是一半左右。
最终BOSS则是35紫+3粉,接近1件78+1件75,现在的喂养如下:
原本78+75是25.5W金币+4个狗眼+254金绿,这里少了一点点,但不太多。
3. 深渊:
之前说过的深渊里直接掉23紫,我们说这接近于原来的73级装备。23紫的喂养如下
这可比原来少很多,原先73级是要2狗眼+12.25W金币的,改版后都不需要狗眼了。
【总结】
到这里,有些读者可能会有点奇怪,为什么有时候喂养成本和以前差不多,但有时候又比以前少不少呢?
根据我的分析,我感觉新的喂养,会让原本掉落词条等级较高的途径,其喂养成本变化不大;而原本词条较低的途径,喂的成本则减少较多。具体点来说,就是如果原来掉的78,那成本变化则不大。如果原本掉的72、73或者更低,那成本就能下降一半以上。
为什么会这样呢?分析分析狗粮的结构,我大概理解了其中的原理。
实际上,把装备变成狗粮以后,喂养成本的变化更加平滑了。原先70级和75级装备的经验差距很大,但喂养成本却差不多,这其实是不合理的。
而改版成新版喂养以后,喂养成本是以狗粮为单位的。所以成本是1个1个的加的,可以变得非常的平滑。
对于顶端来说,传说差不多相当于80级词条,其成本也是接近的(10W金币,2狗眼,150金绿)
中间的话,25紫和1粉的经验基本相同,结合韩服狗眼3W左右的物价,二者成本也是差不多的。
所以实际来说,喂养成本并不是真的减了,只是优化了以前不合理的部分,即73以下的装备经验低,但喂养价格却和高级装备差不多。所以最终的效果就是,原本高等级装备的成本变化不大,原本低等级装备的成本显著降低。
所以这算降低成本了嘛?我不好评,不过也不算一点作用没有。一句话总结就是:改版以后不能白嫖了,但吃什么都和现在吃78的效率差不多,所以就不用纠结吃什么亏不亏,吃就完事了。
原本的SS如何处理
讲到这里也就比较简单了。根据之前说的,主要是几点:
1. 分解以后返还的经验是85%。
2. 改版后,目前高等级的装备喂养成本变化不大,较低等级的装备成本会降低不少。
3. 改版后,即使是很低等级的装备(比如65),分解后也会有经验材料,并且吃掉他们并不亏(成本和现在吃78并无区别)
所以建议总结如下:
1. 有券先用券,喂养券尽早用,不要堆着,改版后会全删除。
2. 喂养券用完后(用钱去吃的话),现有的装备较高等级的可以改版前喂掉(比如76以上),相对较低的建议改版后分解再喂。
3. 目前尽量不要分解,等改版后分解会少亏些经验。如果炸包的话,优先留目前等级不上不下,不低但不想吃的装备(比如71、72之类的)。这样可以保留相对多的经验,同时不至于炸背包。
总结
真正写完以后,我才大概了解了喂养改版后成本是什么情况。
这其实和我想的不太一样,我原先想的是降低成本,但实际来看效果更像是优化,其实是让成本更平滑而已。
好处是有的,但另一方面他确实把喂养券这一白嫖点删了,这就明显是为了金币消耗来考虑了。所以总体来说喜忧参半吧。
不过跳开成本来说,以后至少不用被垃圾SS炸背包,或者草草分解损失很多经验了。这点还是挺好的。