【MHRS】终盘极限炼化配装推荐及思路介绍(斩斧)

时间:2023-07-28 18:02:12 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 本篇内容为怪物猎人崛起曙光终盘斩斧配装,整篇文章都是关于极限炼化和极限护石的内容。推荐的配置都是泛用性最高,理论伤害最高,以及比较舒适的玩法。【MHRS】终盘极限炼化配装推荐及思路介绍(斩斧)在这里顺便提一句,我推荐的配置都是泛用性最高,理论伤害最高,以及比较舒适的玩法。一些其他玩法或者配装思路可能伤害不够高,或者玩起来比较麻烦,我可能会在文章中提一句,但是不在此进行推荐了,大家有兴趣可以照着我的...

本篇内容为怪物猎人崛起曙光终盘斩斧配装,整篇文章都是关于极限炼化和极限护石的内容。推荐的配置都是泛用性最高,理论伤害最高,以及比较舒适的玩法。

【MHRS】终盘极限炼化配装推荐及思路介绍(斩斧)

在这里顺便提一句,我推荐的配置都是泛用性最高,理论伤害最高,以及比较舒适的玩法。一些其他玩法或者配装思路可能伤害不够高,或者玩起来比较麻烦,我可能会在文章中提一句,但是不在此进行推荐了,大家有兴趣可以照着我的炼化思路自己试试,我全详细配出来也没这个心力

那么接下来进入正题

首先先来说说气血觉醒吧,估计大家已经都知道气血觉醒三级收益最高,因此这次只要出气血觉醒都是三级,如果不知道的话我下面附张效果图大家自己看看应该也懂了

另外这个游戏里吸血只有两个方法,一个是带劫血buff,另一个就是气血,而气血回血是必须要破坏部位才可以的,因此再附一张一些怪物破部位的特殊条件

当然在气血觉醒同时对攻击和生存双高加成的情况下,不管有没有这些特殊条件几乎都比原本配装强,因此各位无脑选气血觉醒3就好啦

斩斧

斩斧在曙光刚出的时候凭借强力的gp替换技一举跃为t0武器,但后面几次版本更新出的技能几乎都和斩斧没什么关系,可以说是后劲不足吧,现在已经只能说是t1武器了,但是还是非常值得一玩

终盘对斩斧的提升:

不多但是多少有一点,气血觉醒的40物攻可以和无伤配合再加20,攻击力有不小的提高,生存能力方面吸血要破部位,因此只能说有一点点提高

本次主推三套配装,一套气血觉醒爆破一套气血觉醒毒还有一套天衣减气的,天衣和气血觉醒都可以打零解流,不过我这三套都是打走地流更好,毕竟走地流也是斩斧最好玩的一个流派

替换技搭配:

一本gp+独轮车 一本gp+龙剑

这两本都很适合走地,哪个用着舒服用哪个吧

核心技能:

攻击看破超心弱特:加伤害不多说了

翔虫使风绕:加快翔虫回复用于翔虫技

粉尘绕连击:象征性提一点伤害

狂龙症蚀翔:加一虫用虫技更舒服

巧击嘲讽防御:一个加回避后伤害一个加回避性能,走地流核心技能

高速变形:加快变形斩速度以及变形攻击的伤害

利刃刃鳞:配合独轮车保斩

第一套:气血觉醒爆破斩斧

以下为详细护石及怪异炼化方案

看不清楚可以点查看原图

【MHRS】终盘极限炼化配装推荐及思路介绍(斩斧)

【MHRS】终盘极限炼化配装推荐及思路介绍(斩斧)

详细技能会心组成:

看破7弱特3共90会心,狂龙病克服再加20会心

配装思路:

在保证以上核心技能之外加入气血觉醒无伤进一步提高攻击力,同时由于是走异常所以加上积强和必积进一步提高伤害

优点:

攻击技能几乎都拉满了,并且有异常伤害加成,输出非常高,生存方面虽然防御不算高,但是破坏王3和气血3几乎足够保证续航

缺点:

气血需要破部位才能吸血,所以打一些难破部位的怪不是很舒服,另外如果技术差一点可能无伤覆盖率也不是很高,因此根据自己情况可以对这个配装微调

备注:

爆破这个异常可以说是最弱异常了,在游戏前期100伤害还够看,后期打半天才出100伤害几乎等于0了,因此各位把这套配装当成纯物理配装就好,爆破异常只是个触发异常伤害加成的工具

第二套:气血觉醒毒斩斧

以下为详细护石及怪异炼化方案

看不清楚可以点查看原图

xhh不让放带二维码的图

详细技能看到这里可能会有人说:诶你这套跟上一套也没啥区别啊,是不是来糊弄我的。

我其实也觉得没啥区别,但是攻势加成和毒伤害是真的强啊这套和上面的主要区别就是下了三级看破和一级狂龙翔出了三级攻势和三级霞龙恩惠

会心组成:

看破4弱特3共70会心,怪物中毒触发攻势加20会心,狂龙病克服加20会心

配装思路:

保证核心技能的同时把异常伤害加成技能出完,再出攻势进一步加伤害,并用霞龙恩惠3延长怪物中毒时间保证攻势覆盖率,其余与上一套几乎一致

优点:

相比上一套加了攻势,同时还有中毒给的添头伤害,进一步提高输出能力

同时由于斩斧独轮车和必积的相性非常好,上毒速度很快

缺点:

时间拖太长到后期很可能会有中毒空档期使输出下降

备注:

这套伤害最高,不过推荐怪弱毒为一星以上再使用,不然可能中毒空档期会比较长,这时候输出不一定有上一套高

第三套:天衣减气斩斧

以下为详细护石及怪异炼化方案

看不清楚可以点查看原图

详细技能会心组成:

看破4弱特3共70会心,当天衣触发时触发精神抖擞加30会心,共100会心

配装思路:

天衣保斩并且用精神抖擞保会心出更多输出技能,同时伏魔怨恨经典组合加大量伤害,再配合减气,打怪非常舒服

优点:

天衣省许多技能位,减气让怪物更容易疲劳,打着很舒服

缺点:

伏魔掉血可能有些人用不惯,我下面还会再出一套没有伏魔的配装

备注:

这套一开始我本来是配爆鳞龙心加龙气和天衣的,但是后来才想起来龙气会把异常属性消掉,所以就改了下,这套强度整体应该是不如上面两套的,但是用着很舒服

第二套

基本思路跟上面那个差不多,不过把伏魔怨恨改成了挑战者并且武器换成了盖亚

这套输出应该是没上一套稳定,而且我个人觉得不怎么完美,里面还有一定微调空间,各位有兴趣可以自己再改改

其他

由于斩斧的独轮车与打异常的相性太完美,我在第一套的基础上改了改给其他几个异常属性也配了,这里只放大概配装,各位有兴趣自己可以再改

斩斧应该是和异常相性最好的了,别的武器上异常效率都没这么高,我前两天测试拿眠斩斧打红莲阿爆一局眠五六次不是问题

麻痹

眠和第一套的差别就是把利刃全换成了异常属性强化,然后武器上改了改,有兴趣可以自己再微调

至于武器上的怪异炼化,我是觉得都玩这套了也就不追求伤害,直接全改成异常,更快乐,想改成攻击也行,不过输出能力肯定比不过第一套

如果只有一个斩斧,那么眠不是那么有用,但是当你的队友里面有大剑侠呢而且也是非常快乐,伤害也没低很多,打起来非常安逸

总结:

那么崛起这一作斩斧到这也就算是结束了,这作斩斧玩的是真的爽啊,几乎把前作所有斩斧的痛点都解决了,虽然后续几次更新斩斧没吃到什么红利,不过整体还是非常强的,我也很满意,还是非常推荐大家试试这个武器

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