饥荒新家园坐骑全倾向效果详解 坐骑倾向有什么用

时间:2023-07-07 18:21:18 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 饥荒新家园坐骑全倾向效果详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中坐骑的各个倾向有什么作用,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。坐骑全倾向效果详解 使用不同的方式驯化坐骑时,坐骑会以不同的倾向成长,包括【倔强】、【骑乘】、【肥胖】、【平衡】四种;倾向在驯化度达到100之前可以改变,驯化度达到100后不会再发生改变且会根据倾向进行成长。倔强倾向: 坐骑攻击或受到伤害时会增加坐骑的...

 

饥荒新家园坐骑全倾向效果详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中坐骑的各个倾向有什么作用,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

坐骑全倾向效果详解

使用不同的方式驯化坐骑时,坐骑会以不同的倾向成长,包括【倔强】、【骑乘】、【肥胖】、【平衡】四种;

倾向在驯化度达到100之前可以改变,驯化度达到100后不会再发生改变且会根据倾向进行成长。

倔强倾向:

坐骑攻击或受到伤害时会增加坐骑的倔强倾向,以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的攻击力。

推荐养成方式:寻找可以高频攻击且伤害较低的生物(比如蜜蜂),骑着坐骑挨打即可快速增加坐骑的倔强倾向。

骑乘倾向:

经常骑乘坐骑进行探索就会不断增加坐骑的骑乘倾向。以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的移动速度。

肥胖倾向:

经常喂食,且保持坐骑的饱食度在50%以上(满饱食度为375),就会不断增加坐骑的肥胖倾向。以这种倾向成长的坐骑,靠近时可以回复理智。

Tips:坐骑饱食度较高时,喂食后会摇尾巴;坐骑吃饱后再进行喂食,坐骑会吐出腐烂食物。

平衡倾向:

让坐骑全面发展,每种倾向都相差不多,即可让坐骑保持【平衡】倾向并获得1个随机天赋。以这种倾向成长的坐骑,伤害和移动速度都会比较平衡,但是此种倾向较难达成。

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