SE《最终幻想7重置版》战斗总监:区分角色动作

时间:2022-07-18 17:03:12 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 为庆祝《最终幻想7》25周年,SE陆续揭露了一些本作的游戏秘闻轶事,《最终幻想7重置版》的战斗总监提到了在设计该游戏时遇到的一些问题,比如如何将人物动作之间做出差异化。战斗总监表示,相对而言克劳德、巴雷特和爱丽丝之间比较容易做出差异化,而对于蒂法的战斗风格,他们苦思冥想了很久才做出决定,因为他们想要创造一个有趣的战斗系统,能让玩家在操控不同角色能感受不同的风格和乐趣。...

为庆祝《最终幻想7》25周年,SE《最终幻想7重置版》的战斗总监在设计游戏时提到了一些问题,比如如何区分角色动作。

《最终幻想7重置版》战斗总监公布设计内幕

战斗总监说,克劳德、巴雷特和爱丽丝相对容易做出差异化,他们花了很长时间才做出决定,因为他们想创建一个有趣的战斗系统,让玩家在控制不同的角色时感受到不同的风格和乐趣。

《最终幻想7重置版》战斗总监公布设计内幕

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