创意总监说红霞岛和Arkane以前的作品不一样
时间:2022-07-10 18:03:02 来源:互联网 编辑: 浏览:次
导读 : 《红霞岛》官方于近日接受了IGN的采访,采访中创意总监表示《红霞岛》与Arkane以往的作品不同,它没有多结局系统。Harvey Smith称,多结局和分支任务之类的东西对《红霞岛》这款游戏来说不太重要,尽管游戏中也有大量的支线,是否去做也完全取决于玩家,但这些都不会影响到游戏的最终结局。《红霞岛》是一款剧情主导的动作射击游戏,支持单打独斗和最多四人的合作冒险。玩家在游戏中可以在数名具备独特技能的...
近日,红霞岛官方接受IGN在采访中,创意总监说红霞岛和Arkane以前的作品不一样,没有多结局系统。Harvey Smith据说多结局和分支任务对红霞岛来说并不重要。虽然游戏中有很多分支,但这完全取决于玩家是否这样做,但这些都不会影响游戏的最终结果。
《红霞岛》是一款以情节为主的动作射击游戏,支持单打独斗和最多四人的合作冒险。玩家可以在游戏中选择几个技能独特的英雄,与残忍的敌人作战。
声明:本文由易采游戏网整理发布。转载务必注明出处:https://www.easck.net/handbook/2022/07-10/49747.shtml